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第一千三百六十六章 高大上的设计图(2 / 3)

人呢?

人在车体的前面,两个人并排乘坐,可以看到,两个人乘坐,还是比较宽敞的,但是这样一来,人员该怎么分配?

“这是我们对未来坦克设计的概念图,我们知道,想要实现它,可能会花费二十年,甚至是三十年的时间,但是我们确信,只要我们方向正确,一定是可以努力实现它的。”

反正都是忽悠老毛子的,秦振华干脆就做到了极致,把当时的那些理念,都给拿出来用了。

“首先,我们先来介绍驾驶舱,二柱子,换下一张。”秦振华喊着。

整体的设计图,介绍了一番,跟着就是分开介绍了。

驾驶舱!这个设计图拿出来,就更是让人羡慕了,可以看到,那上面是什么?

没有复杂的仪表,没有各种按钮,居然仅仅有几个显示屏?那图片,画出来的应该是显示屏吧?两边各一个,中间也是一个,然后,两边还各有方向盘一样的操作装置。

这怎么可能?

不过,现在的飞机,已经开始逐渐地使用显示器了,西方的战机,也已经开始了玻璃化座舱的设计理念,大量地去掉各种仪表,采用显示器来进行显示。

苏联这方面的进展是缓慢的,仅仅是改动出来一个下视的显示器而已,不过,这似乎是一个方向啊。

难道,以后的座舱会是这个样子的?

“有些像游戏机啊。”终于,有人说出来了自己的感觉,这简直和日本的游戏机很类似啊,战斗,能像打游戏一样简单吗?

“我们的坦克座舱,将是双人制的驾驶体制。”秦振华继续介绍着:“左边是驾驶员席,安装有一部集成了各种操纵按钮、与赛车方向盘较为相似的驾驶盘,所有的操作,都在驾驶盘上进行,前面的显示器,分成两部分,一部分显示各种仪表数据,一部分用来显示外面的画面。右侧是车长席,这里安装了一部外形与火控系统手柄、炮控系统操纵杆比较类似的操纵盘,没错,就是像游戏机一样。它可以用这个操作盘来控制全车火力,包括主炮、炮塔顶部的遥控武器站和与防御系统,整套系统按照左机动、右火力的原则设置,两名成员密切配合完成作战任务。”

秦振华说出来了自己的设计理念,仅仅这个座舱,已经把众人给惊呆了。

苏联一向都追求武器简单易用,仪表众多,操作复杂,现在看到了这么简洁的设计,简直就不敢相信自己的眼睛,尤其是,把打仗,搞的像是打游戏一样?

“他

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