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第425章 呵,有道理……(2 / 4)

头道,“看机会。”

如果能使用幻影千重,叠阵什么的倒是容易过,等他们每个铜人把自己攻击一遍,再开出幻影,然后分别操作每个幻影给他们同样的地方来一下就行了。

可惜。少林规矩多,后山禁地尤其如此,幻影千重在铜人阵里连技能图标都是灰色的。

怎么办?

游戏里的雍麒麟在想,游戏外的永夜也在想。

只见陈彬横着把鼠标拉了一圈。然后,画面里的零点没等铜人出手就飞快地转动了一圈!

下一秒,刀阵触发。刚刚转了一圈的零点整个又转了回来!

准确无误地,停在了他刚才主动开始旋转的位置!!

雍麒麟眼珠子都要掉下来了……

不过。这个时候零点也没有出手的机会,因为0.2秒之后那三个执棍的和尚也出手了。

零点刚刚回到开始旋转的位置。就直线腾空跃起——踏棍!

当当当三声,原本是棍丐帮技巧的踏棍操作,竟在这种机缘巧合之下,被一个唐门玩了出来……

“可是,你落地的时候视野也还是会乱啊。”永夜揉了揉眼睛,虽然刚才那一切只发生在不到1秒的时间里,但是,他整个人都已经要被陈彬主动操作出的混乱视角给弄晕了。

“没关系。”陈彬摇头应了一声。

雍麒麟看着,永夜也看着,叠阵的死局,陈彬该如何解开?

零点一点空闲都没有,马上遭到了两个铜人阵的绞杀,刀阵是以自己为圆心不断旋转,速度极快几乎找不出任何出手的时间,而棍阵是控制玩家在一个圆形范围里不断转动。

得,整个就成了地球仪……

一边公转,一边自转!

但是,马上雍麒麟就发现了问题:“两个阵里的铜人抬手的时间……一致了!!”

陈彬一笑:“不然我自己先转一圈,压住刀阵0.1秒的时间,又主动送上踏棍,提前棍阵0.1秒的时间干什么……”

叠阵难在哪里?

难在两个阵互相之间有延迟!

比如一个刀阵里,陈彬每三十秒钟能有大约0.5秒的出手时间,可以切出散裂箭攻击三个铜人,再比如一个棍阵里,陈彬同样每三十秒能有0.5秒的出手时间,但两个阵相隔0.2秒,也就是说这个出手时间被压缩到了0.3秒——再大的大神也不够!

所以,陈彬用了两个简单的小操作,把两个阵里铜人的抬手时间,拉到

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