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《甜蜜的梦》(十七)(1 / 2)

乌烟瘴气的寝室内,乌苏不断的和大海说明这样的直男设计是失败的。并要求将按钮不短的简化,并且说了一些自己的意见。

按乌苏的说法,模特的完美身材是九头身,就是身高相当于九个脑袋。按这个比例将画面切成连个调节区间,在每个区间用轮盘的方式设置和切换并且要能导入图片。对应照片或者画图工具,这样才算好的软件。

大海听得懂,但毕竟说的太多了。

大海拿出了纸笔,乌苏一边说教一边写上了自己的想法。

并且要求大海加入男性模特,这一点大海一下就蒙了。

陈浩说明了加入男性有多难,毕竟要画师重新建模。

而我们确实缺人,还缺时间。

大海脸上的黑眼圈都有几层了,我们也知道他很累。

乌苏听完这些也陷入了沉思,并表示自己的几个闺蜜帮忙。都是学平面设计的,家里也有电脑画板。男女的衣服建模可能画不好,但几个好看的界面设计一下也不难。

而我看着眼前的场面也知道这游戏到此完成了根本不到三成,回去之后我开始连夜修改剧本。

设定上为一个异世界,少男少女们通过换装比武换取对方的游戏币。之后购买更好的服装,并且玩家设为设计师的身份介入游戏之类的。

期间我还去看了不少写作的网站,并且了解了大纲细纲之类的说法。

我将游戏的背景和玩家笼统的主线剧情半个月之后发到了群里交给了大海,大家看着都说像模像样唯独乌苏对剧情嗤之以鼻。

说法是太低俗低幼,但毕竟乌苏不是玩家这方面没有话语权。

陈浩则花了半天时间就将我的内容机翻成了八国语言,并且换算了大概一元、五元、十元、到六六六元、八八八元、一三一四元的金银铜牌会员设定并且换算了八国的等价比。

我们当中成效最慢的算是乌苏了,但乌苏在第二个月交出来的东西让我们都闭上了嘴。

如果说大海编程写的细的话,那么乌苏设计的界面可以用美轮美奂来形容。

开始界面是一个古老的木质衣柜,之后是打开的动画特效。

一个个抽屉动画的设置选项,和几件衣服可以翻动。衣服上有字,类似于文化衫。可以点选,两边的衣服上写着玩家和设计师。

这些画面一帧帧犹如动画,大海一夜没睡将其合成了游戏界面。

第二天乌苏这是发来了我们的社团标志,一件写

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