所以从这里就能看出。
玩家坐骑成长的高低对召唤兽内丹其实是至关重要的。
方云手里这些角色的坐骑无论成长还是好感度饱食度一直都是满的。
所以他无论打什么内丹,只要达到满层,就能获得最高的效果。
而他今天所打的这五颗内丹中,惟一让他有些不太满意的。
可能就属唯一那颗高级内丹‘生死决’了。
从上面的效果描述中就能看到。
即便是满层的生死决,所能增加的狂暴几率也只有可怜的9%。
就算四舍五入取整,按照10%计算。
他这只豹子进战后每回合触发生死决的概率也只有十分之一。
或许对其它玩法来说,十分之一的概率并不算很低。
但对于需要频繁战斗的召唤兽来说。
每回合仅十分之一的触发概率,属实是有点低了。
不过这也是没办法的事。
生死决本就是一颗几率型内丹。
如果拿舍身击来类比的话。
生死决就相当于内丹版的‘必杀’,而舍生击则相当于内丹版的‘强力’。
舍身击输出稳定但提升相对有限。
而生死决输出上下限差距大,可一旦爆发起来,是真能吃人的!
对于究竟是追求稳定输出还是爆发秒人。
方云的看法是,视具体情况而定。
反正对他来说。
这只杀人豹子本身的伤害就已经拉的贼满了。
这种情况下。
相较于舍身击增加的那点伤害。
生死决所能提供的超级爆发,其实更符合杀人宠的定位。
不再多想。
经过一通折腾终于搞定了第一只满丹宝宝。
此时的方云神色兴奋,恨不得立刻找人练练手。
不过在找人练手之前。
他还是决定先去验证一下这只杀人豹子在打完满丹后的状态再说。
控制着千城一路小跑。
没多久的功夫。
就见千城在他的带领下很快来到了擂台左上方镇远武馆的木桩前。
没错,他打算先通过木桩,来看看打满内丹后的豹子究竟有多强。
随便点击一个木桩进入战斗。
进战后的他先是让千城防御,然后控制着杀人豹子先是一发普攻使了出去——