“???”
“沃……特……发?!”
“不是……先等等,刚发生了什么??”
“夜舞倾城?这什么玩意儿,怎么一下就把冥炎血给清空了?”
“那是夜罗刹的特殊技能,好像是根据力量跟速度固定扣血的,可问题是这玩意儿压根没人用啊!”
“那是没人用?那是没人会用好吗!真没用的话,2008这只小夜是怎么回事?”
“我说你们,是不是忘了一件最重要的事?三回合,这只小夜可是分别用了三种特殊技能!”
“我尼玛……三特殊?老子怕不是见鬼了吧?!”
直到决赛画面消失,场外观众这才从刚才的极度震惊中缓过神来。
而在缓过神后,不出意外的,所有看了这场决赛的服务器观战区,一瞬间全都炸了锅!
事实上在打到第二回合的时候,大家就已经看出来了。
德阳文庙,根本就不是2008的对手。
所以对于这场决赛的最终走向,不少观众心里其实是有数的,区别只在于什么时候结束罢了。
可没曾想,就在所有人都以为这会是纯粹的碾压局时。
2008代表队,却再一次刷新了观众的认知!
诚然,单从结果来看,并没有出乎大家的预料,德阳文庙被2008单方面完虐了。
但说到结束比赛的方式,2008代表队却着实是纱布擦屁股,狠狠给大伙儿露了一手!
在夜舞倾城这个技能出现的一瞬间,别说平民玩家了,就连那些高端玩家甚至顶级选手,看到这一幕时都差点小脑萎缩。
不是……这么一个被全梦幻玩家公认的废物技能,竟然上武神坛了?
夜舞倾城的伤害计算方式非常独特,简单概括一下,就是力量x1.5+速度/3,并且目标为人物时伤害减半。
眼下是2009年,召唤兽的属性点还没有膨胀。
这种情况下,夜舞倾城这样又要力量又要速度,并且打人伤害天然减半的技能,说它是垃圾,都是对垃圾的不尊重。
虽说也有玩家测试得出结论,夜舞倾城属于固定伤害技能,也就是说只要数据达标,甭管对手抗性再高,该打多少依然打多少。
可问题是,不管你伤害固不固定,只要有打人伤害减半的debuff存在,这玩意儿就永远登不上大雅之堂。
但今天,在41届武神坛总决赛这个