进才可以。”
姜城对因果法则的感悟已经到了第三层,而他对于因果法则理论的认知,甚至高于他本身已经获得的感悟!
当然,这得益于他的穿越者身份和前世丰富的知识。
在这个世界中,因果法则是一种普遍存在的法则力量。
比如某人用匕首行凶杀死了另外一人,那么凶手、受害者和匕首之间就存在着因果法则联系,这是较为浅层的联系;
同样的,制造这把匕首的人和匕首存在浅层联系。
两层或者多层浅层联系就构成了深层联系,比如制造匕首的人和受害者之间就是深层联系。
只有掌握了较高层次因果法则的人,才能看到这种深层联系,并解开这其中的秘密。
而到了自走棋中,姜城至少能分析出七八种不同的因果联系方式。
刷新出的棋子和场上的相同棋子有浅层联系;
存在羁绊的棋子互相之间有浅层联系;
某些装备与特定棋子有浅层联系;
在战斗中,棋盘中不同位置的敌对棋子或友方棋子,都有深层联系……
刷新棋子、筛选阵容、在棋盘上排布位置、合成装备……这些行为,其实都有因果法则在运作,随着因果法则的提升,能够看到的深层联系越多,棋力自然也就越强!
而且,在姜城看来,自走棋和国战棋相比,有一个非常巨大的优势。
就是简单、易上手!
国战棋在展现高层次因果线的时候确实很好用,这是因为它的机制足够复杂,棋子之间的联系非常密切,牵一发而动全身。
但这也就造成国战棋的门槛极高,即使是精神力异于常人的主神,也需要花费很多时间去学习它的规则,进而造成大部分主神在初期对因果法则的感悟非常缓慢。
而自走棋则是一种易于上手的棋类,只要熟悉了规则之后,人人都会下!
当然,自走棋的问题在于中后期可能会乏力,对法则感悟的速度会变慢,但这又有什么关系呢?
先把前期给搞定了,再说后期的事情。
姜城首先在自己的虚拟世界中创造自走棋的原型。
一旦原型确定,整套规则得到主神规则的认可,姜城就可以将它的复制品传给其他的主神,并让这种玩法不断扩散开来。
当然,为了让自走棋能适应这个世界的环境,姜城还是要做出许多改动。
首先就是棋盘和棋子。