一个月,光看着各种图纸眼馋了,不知道正式开服一个月,我能不能拿到强袭机甲。”
“强袭你就满足了?”
“小目标,小目标。”
一群人聊着天,没一会,纷纷收到领导通知,让他们退出游戏,开始工作。
所谓的工作,就是打分写总结评语。
虽然用时一个月,似乎还有很多内容没有发掘,但是看清游戏的全貌就够了,那些未知的惊喜不如留到开服。
很多人都没等最后一天,早早就将报告写好了。
还没写的人,心里也早有腹稿,退出游戏没多久,就完成了审核总结。
然后七个审核部一起连线开大会,讨论每个人的审核总结。
全部总结看下来,清一色的满分好评。
虽然有个别审核员对游戏有异议,比如积攒材料耗时太久,每天需要投入大量精力,死亡惩罚太重等等,但这些异议,和游戏品质无关。
两个小时后,几个审核部领导互相看了看。
“就这么决定了?”
“不符合审核条例吧。”
“擦边吧。”
“行了,就这么定了,同样是a级,也要做一些区分。”
“我没问题。”
很快,领导们达成一致,审核员们也没意见,反而挺兴奋。
又过半小时,审核结果出炉了。
数着日子的网友们,已经等的人都枯萎了,最近网上开始流行一款表情包,是一个只剩皮包骨头,干瘪的像骷髅一样的人趴在地上伸出手,询问《星球大战》出了没。
“延长一个月,真就拖到最后一天?”
“最后一天也只有几个小时了,再不出结果,兄弟们一起冲了审核部吧。”
抱怨之时,公告发布。
审核结果:《星球大战》,a+!
总结:这是一个沉浸其中,很容易让人分不清虚拟和现实的世界,宏大的背景下,细节也臻至完美。
游戏拥有仿佛永远也探索不完的丰富元素,每一个任务都让人印象深刻,每一个npc,都有自己的故事和喜怒哀乐,游戏的大事件更是让人深思、反思。
而作为一款游戏,它的游戏性非常出色,我们审核的每一天,都感觉热血沸腾。
另外,游戏音乐绝赞!!!!
网友们揉了揉眼睛,压根没看评语,评分就吸引了他们全部的注意力。
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