息一出,几家欢喜几家愁。
天际社区的用户大多是高兴的,虽然这一百多款游戏里没什么大作,但是有了第一批,说不定就有第二批,如果喜欢的游戏都能登录天际社区出成就,对他们来说就太棒了。
也因为这个原因,业内很多准备跟风社区模式的厂商急了。
他们的社区还没搭建好,而天际娱乐又往前迈了一大步。
这一步甚至让很多犹豫是否该跟风社区模式的公司产生了动摇,放弃社区,和以前一样安心做游戏,然后和天际娱乐合作,未尝不是一个好选择。
而天际娱乐这边也主动出击,开始联系其他公司厂商谈合作。
一时间业内暗流涌动。
各路人马的通讯都忙不过来了。
“我们的社区马上就上线了,咱们是老朋友了,你可不能抛弃我们和天际娱乐合作啊。”
“天际娱乐联系你们没有,说实话,我挺感兴趣的。”
“我准备主动联系天际娱乐。”
“已经合作的那几个工作室,谁认识,探探口风,看他们是怎么谈的。”
交流的多了,消息很快就透露出去,天际娱乐除了自己的产品,对其他公司厂商、工作室的作品,并没有独占要求。
这些作品和天际社区达成合作的同时,依然可以和其他社区合作。
听到这个消息,一些不准备跟风社区模式的公司,立刻就动心了,纷纷致电询问,确认消息属实后,合作的事情迅速提上议程。
这让不少搭建社区想做独占的公司差点吐血。
天际社区这么一搞,他们想做独占,就要付出极大的代价,如果不搞独占,天际社区内容丰富,玩家已经在天际社区付出了相当多的精力,不可能轻易离开。
这么一算,没有足够的资本,已经很难和天际社区竞争用户了。
“算了,还是安心做游戏吧。”
很快,又有一部分公司放弃了。
果然接下来几天,合作的公告一个接一个,玩家们也从名单里找到了不少熟悉的a级作品。
“太棒了,我喜欢的游戏都能在天际社区做成就了,我以后就扎根在这了。”
“我喜欢的游戏也大部分都和天际娱乐合作了,爽!”
“可惜了,不知道《前线》会不会跟天际娱乐合作。”
“极g好像也要做社区,《前线》应该很难登录天际社区,有点可惜,两家现在是主要竞争对手