“怎么回事?”
“怎么会突然获得了击杀贡献?我明明根本没参与任何击杀啊!”
一碗泡面的脸上露出惊讶,口中更是疑惑道。
“等等,难道是……”
不过,随后,他立刻想到一种可能,一双眼睛瞪直。
《战纪》中,可并不是一定要对目标输出了伤害才有贡献度的。
如果系统判定玩家对于某一个的精英级以上的目标的击杀过程中做出了贡献,那么玩家就可以从中分得贡献度和经验!
比如说侦察兵的侦察信息,医生的治疗,增益药剂,甚至一些主动、被动的‘引怪’的行为等……
而在最近和他相关的“精英怪”就只有一个,就是已经追了他一路的那一个反叛军精英斥候!
刚刚获得的贡献度唯一的解释,就是那个那个追了他一路,身上足足有五六件装备战利器的反叛军精英斥候,在刚才被人杀死了!
而他,在某种意义上讲被系统判定做出了一定的贡献,因此得到了提示和经验。
“这么说……那个反叛军斥候已经死了!”
一碗泡面脸上有些不敢相信地道。
要知道,那个反叛军精英斥候借着夜色显已经杀了不少的人,因此身上作为战利品的装备都有五、六件之多。
这样的一个装备“顶尖”的44级精英怪,平心而论,以他自己现在的状态,估计就算正面硬拼的话也八成可能完败。
这还是在对方手中的武器只有军刺,而没有枪械等远程消耗手段的情况下的结果……
但就在刚刚这个反叛军斥候已经死了,死在了一个不知道是玩家还是NPC的手下!
“擦!
“可千万别是一个玩家!”
一碗泡面眼睛瞪着,心中想道。
如果在别的情况下,这种“救命恩人”是玩家的话肯定较好。
毕竟,相比于NPC来说,玩家之间至少会感觉在同一阵营,更好打交道。
甚至,也许有机会“抱大腿”!
但是在这场游戏中,一碗泡面却是真心不希望是一名玩家击杀了那个反叛军精英斥候!
因为,无论是玩家还是反叛军,其实现在更加统一的身份,都是这一场死亡游戏的“参与者”。
在这场游戏之中,其实任何人都是对手,也都会存在于将对手置于死地之心。
而显然,他更情愿追来的一个反叛军精英