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221、死亡猎人岛(1 / 3)

【你已经进入死亡猎人岛,在该岛上死亡,身上所有解锁的物品将全部无法收回(包括获得的战利品)!】

冰冷的夜色,乌云中若隐若现的月光中。

风屏住呼吸观察周围,发现自己的降落的地点还不错。

没有落在容易被挂在空中的树木,而是直接落到了海岛的边缘,一片空旷的沙滩上面。

并且,很幸运的是,在这片沙滩上面并没有像当初的银叶岛一样的,生活着拥有恐怖“失明”神经毒素的变异沙蝎。

不然的话,他这种裸装状态下,也很可能会直接有身命危险!

不过,虽然不知道这片岛上怪物的密度和等级到底如何,但是风落相信,此时绝对正有很多的玩家口中在骂系统。

除了一些有可能落到怪物群中的倒霉鬼之外,更多的肯定是看到刚刚刷过的那一条系统提示之后而止不住骂的。

“解锁掉的物品,竟然在死亡之后会直接爆掉!”

这无疑是一个十分坑人的规则。

因为这样一来,玩家死亡的话,那损失显然不是之前想的那样仅仅一级的经验,和不太大机率爆出的随机装备了!

而是死亡就必爆!

并且,爆出的东西,绝对都是让玩家足够肉痛无比的装备!

因为,玩家在游戏过程中,会选择解锁肯定是自己身上最强力的装备。毕竟,要想活到最后一天,总不至于拿出一堆垃圾装备就能够打败敌人吧?

“所以问题就是这样子……”

风落一边快速解身上的降落装置,一边脸色轻松地道。

“要想要得到最后的奖励,那么就得解锁最为有价值的装备。但是如果解锁了最有价值的装备,一旦死亡的话,损失也就会最大……”

“价值上亿信用点的能量晶石和晶核,奖励这么丰富的任务,那到风险又怎么可能小呢?”

“只是没有想到系统会在这时候才做出提醒,只怕一些玩家的心中已经在打退堂鼓了吧。……”

“毕竟,死一次掉一级经验根本不算什么,但是如果爆掉了身上最好的装备的话,那可是会让人肉痛到极点啊!”

这个降落装备的结构有些复杂,像是一个背包一样的固定在身后,风落解的速度很快,已经解掉了差不多一半。

“不过,这样一来的话,绝对又会更加地加剧玩家之间杀死对方的心思。”

“毕竟,一件稀有装备就价值十几万信用点。在这

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