在PK比赛结束之后第二天,《战纪》就进行了第三次的更新。 其中,最为关键的内容自然是,等级上限开放。 现在,玩家已经可以突破70级,但是,却像是觉醒原力才能够突破50级一样。 想要突破70级,需要先觉醒幽能! 而突破70后的玩家等级,将不会再以经验获得的形式提升,而是以本身非装备状态下的基础属性实质提升而决定。 正因为本身的基础属性足够地高,所以风落等级直接一举跳到了79级。 不过,除了等级之外,玩家和人型的NPC,还像是野怪一样地获得了一个“品级”的评定。 比如说,他现在人物面板第一排已经变成了。 【风之落叶,79级·王者!】 79级,代表他基础的属性,而“王者”则是代表着他的综合战斗能力。 这个“后缀”是由装备,天赋,幽能,原力,技能等等,还有最为重要的战斗意识所共同决定了。 普通,精英,高手,宗师,王者…… 这本来是玩家论坛上面习惯性对于战斗力的划分法,被系统部分的采纳。 当然,目前来说大部分的玩家,都最多只能够达到精英层次,觉醒原力或者精神力才有资格被称为“高手”。 而宗师级的玩家至少需要游戏战斗力前二十,因为,宗师级差不多就对应着准BOSS级别,几乎肯定是需要觉醒幽能才行。 至于最顶尖的王者所对应的,这自然不需要多说…… 而除此之外,还有一个要点。 大概就是70级之后的玩家战斗时,将适用的另外一套计算规则。 比如说,他刚刚的两次攻击,第一发子弹还算是比较正常,第二发子弹伤害却是接近二十万点,直接秒杀掉了这一头足足66级的BOSS生物。 这种伤害的数值,在某种程度上面,已经超过按照他的属性与攻击力终合计算出的上限了。 这是由于最后那一发子弹准确地打在了要害位置,而范围性的伤害已经完全地摧毁掉雪狼王BOSS的大脑,所以这头六十几级的BOSS直接被判定死亡。 这种改变,在一定程度上,显然意味着在70级之后,单挑BOSS其实远比起想像中更加的容易。 当然,BOSS击杀玩家的话,也远比之前更加的容易。 “这一个改动,显然是在给觉醒幽能的玩家进入真正的《战纪》做适应性准备。” 真正的《战纪》! 风落回想起,一个月之前,在现实中被一堆全副武装的黑衣人专门地接到一处高度保密的基地之中,随后受到“最高组织”几个领导的接见之后得到的信息。 真正的《战纪》,实际上本身并不一个虚拟游戏,而是一个可能与现实宇宙所平衡的特殊幽能世界