“噗!” 在风落以一张神秘扑克解决掉麦克的脖子。 几乎是紧接着,高大的NPC上尉心脏位置,也是冒出了一把染血的刀尖。 “-10039!” 五位数的伤害数字,对于这个处于仓库,所以身上并也没穿太多的防御装备,而且等级只有50级的NPC军官而言,足够致命! “唔!” 而他吃痛之下张开的嘴巴也被一只戴着战术手套的手给死死地捂住,只从喉咙中冒出一些惨叫声。 “动手!” 一句冰冷不带感情的话,从高大NPC上尉的身后浮现的夜枭的口中吐出。 夜枭,一直都是跟着特工小队之中的,只不过,没有玩家能够发现他的踪迹而已。 这一声提醒,其实在某种程度上,是特工玩家之间意识的分层石。 在夜枭命令下来之前,凤凰已经冲向了一个手里端着一挺重型黑色枪械的NPC士兵。 “咔嚓!” “-5009!” 而在夜枭的声音落下时,伴随着脊椎骨断裂声,那个背对着玩家的NPC士兵的脑袋,已经被强行地反转了180度。 “啪!” “-3239!” 夜的速度仅仅略微落后,同样是卡着夜枭声音,冲到了另外一个NPC士兵身边。 手中不知道从哪里摸出了一把灰色的军刀,在夜枭声音落时,军刀的半个刀身,已经没入了了那个士兵的脖子。 这是动手速度最为快的四个人。 而且,在动手之时四个人都有一个特点,就是脸色没太大的表情与波动。 仿佛,手中的军刀上面还带着热气的鲜红人血仅仅只是一种涂料,手中垂死挣扎的NPC士兵和那些猫啊狗啊的异型怪没什么不同一般。 这无疑是大部分的玩家所不能够做到的。 玩家之间PK时,是因为知道玩家能够复活,所以没有太大的心理压力。 但是,像这种杀与AI极高,又没有任何变异的人型NPC,纵然是处于非血腥视野,很多人其实都会有心理障碍。 毕竟,《战纪》这游戏真实感太高! 这也是为什么至少一半人不敢选择战斗职业,或者就选择战斗职业,也只敢去刷异型的怪物的原因。 即使,游戏系统本身有心理调节程序,能够让玩家在回到现实之后,心理暴虐程度大幅度平息。 风落之前一直都有个疑惑,会什么《战纪》要设计得如此地“真实”和“血腥”? 而最近在玩家论坛上,一篇总结性的帖子中给出的调查数据,开启了血腥视觉的玩家,觉醒原力的比例远比关闭血腥视觉的玩家高,而擅长战斗的玩家比起生活职业又更加地高。 这似乎,揭示了一部分的原因? “不过,凤凰这一次任务的变化比较大。” “不仅仅