(PS、这一章写得不是很满意,但是,刚刚才说了不断更,所以不能够打自己脸。我先放上来,然后呆在床上慢慢地修改,……建议,大家明天早上再来看。) “鞭法?” 穿着一身黑色樱花短袖衣服的睛子,摇了摇头。 “你怎么会觉得我会鞭法?这东西太冷门了,在我知道的资深特工之中并没有人擅长使用。相比之下,你如果想要学习剑法,我可以教你!” “这样啊……那可惜了,我觉得鞭法这种冷门武器,有时候能够起奇效的。” 风落当然不会说,睛子平日戴着特工眼镜与军队制服配合着皮鞭很“搭配”。 而是听到睛子话后也没灰心,直接进入正题目。 “嗯,我们从什么开始呢?” “从让你掌握真正的原力使用方法开始!” 睛子道。 两人现在自然是在特工基地中,而且是特工基地里的一处训练室。 也是风落未来十分的训练场所。 “真正地原力使用方法?” 这训练的开篇,无疑就让风落心中产生了疑惑。 “你不会以为使用原力会像是使用枪械,只需要扣下扳机那么简单吧?” “你现在之所以能够掌握一些原力的使用方法,是因为植入体内的生物芯片和原力引导芯片的作用。” “但是这种方式仅仅适用于比较粗略地操作,想要真正地发挥出原力的威力,必须得掌握用意识和身体去感知原力场,然后运转原力的方法。” 睛子说道。 “意识,身体……” 风落疑惑更重。 “意识”他自然明白。 《战纪》中玩家的操作,本身就是靠的“意识”。 像是技能的释放,就是与人的脑波挂钩,只需要在脑袋里产生这种念头,就能够触发技能,然后接下去由系统帮助完成后续操作。 当然,由于人的意识有很强的跳跃性,所以系统还增加了一些“视觉”或者“听觉”上的辅助操作功能。 比如说,在战斗之中将技能的名字喊出来! 这样的话,能够最大幅度地让人思维聚焦,从而不容易让脑袋发出一些矛盾性的指令失误。 当然,代价就是把技能喊出来会显得很傻。 而且,在战斗中喊出技能,也是真的傻! 不过,意识控制比较好懂,身体感知是什么意思? “不同的原力技巧,在运用时存在一个平衡的问题。” “比如说,一个攻击性的技巧和一个防御性的技巧,在战斗中同时运用,该怎么地处理?” “这一点,初级原力引导芯片就会处理得很一般,甚至可以让两个技巧互相出现内耗的情况。这时候,就需要让你的身体抛开引导芯片,却感知周围的原力场,去找到一种最佳的平衡性。” “具体来说,就是……”