我觉得,这次在曰本的推广成功,有个最大的特色就是实现了由软到硬的推广,跟雅达利当年的广告潮还是有很大区别的——雅达利时期,游戏机的推广已经在前几年完成了,光靠惯性滚动就能继续出货。 而他们投入巨资推广某个具体游戏卡带的时候,只是指望‘已经买了雅达利2600游戏机的人,尽可能也多买这一套卡带’。 换言之,雅达利存在内部资源整合和推广绩效考核上的断层,游戏卡带推广部门不愿意自己的预算被游戏机部门沾好处,除非对方跟他们分摊推广预算开支。 而天鲲(曰本)这次的战术,明显是全力集中在主推《未来战士》这款第一方游戏,然后兼推了游戏机的销量,且两者联动也非常彻底。这次的成功,我觉得给我们提供了一个思路上的启发—— 未来,游戏机还是会出现硬件技术的迭代,是否在迭代之年,打造一款足够市场统治力的第一方游戏,并且倾注足够的资源,会比光靠在主机硬件性能上堆叠资源,综合市场效果更好?” 舒尔霍夫说到这儿,基本上也没什么可以补充的了,便把发言权重新交还给老板。 顾骜暗暗点头。 有外人旁听,能够不怯场,又不说不该说的,把问题分析到这一步,已经是很不错了。 剩下的,没必要当着威廉.克拉克,说得太清楚。 —— 三更,把这个剧情快速一口气过掉。 明天还是三更吧。这样,二月份又还了两更,只留10更欠更到3月。 3月一定还清。