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第480章 不对称的反世界(2 / 4)

式,让刚刚捋出一些线索找到点门道的叶寒瞬间社死。

简直就好像游戏一开局农民就死光了,对线一过河就被5v1了,洞房两下就完事了……

好在二人已经知道了吸引魔灵最简单有效的办法是什么——光。

光对无间世界魔灵们的吸引是致命的,只要能造出光源,就仿佛安康鱼的头灯,蜘蛛尾毒蛇的尾巴,必然能引来源源不断的魔灵上钩。

所以问题就成了,光从何来?

由于反世界独特的构造,这里的光不像另外一边,是相当弱势的。

正世界只要有光在,黑暗就会退避,除非有东西遮挡。而这边的世界,暗才是主流,是能够制造出来的,光依稀是暗被阻挡后的产物……

所以就算叶寒能以上三境的力量,在一定范围内造出光源来。

首先消耗能量是一定的;

其次传播也很成问题,用力小了根本透不了多远,不足以吸引几只灵的;而用力大了,比如改用激光,耗能肯定就多啊……

外围魔灵必须走量才行,只招揽小猫三两只的话,未必能抵得过过消耗。

关键是,反世界并不是反物质世界。

只要正世界一点点物质与此间物质中和,就会正负湮灭,爆发出无与伦比的能量来……这种情况是没有的。

虽然那么一来,仗着核能发电发光发热,根本不用担心能源的问题。

可那么一来,不管是魔灵穿到那边,还是叶寒来到这边,穿越一瞬间就粉身碎骨了……不说穿越,穿越洞口打开的一瞬间,宇宙都要被炸掉一个角了。

真相是,物质湮灭搞出的爆炸,其实并没有什么所谓质量的损失。

因为质量,也不过是物质被宇宙法则赋予的一种属性罢了。

那爆炸的能量是从哪里来的?损失的质量又哪里去了?

说穿了很简单,所谓多重宇宙,其实就是宇宙的无穷切片。

每一个切片就是一个宇宙,而生活在不同宇宙中的生命,和其他宇宙之间,时空是独立的,物质却是共用的。

上三境所谓的深入高维、收束因果,就是沿着物质共用这条线,将其尽可能的收束起来,令自己的法则能够影响更多维度。

竞技场也是同样类型,不仅存在于一个世界,而是将所有至高控制的世界都串联在一起的特殊存在。

但除此之外,并不意味着就没有其他穿透维度,将不同切片中的物质连接到一起的办法

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