很难用语言来描述。
就仿佛数学中的不可定义数,叶寒已经知道了它的存在,甚至模糊意识到了它在哪里,但就是看不清说不出没法描绘。
好在有些事不需要说,做就可以了。
也不一定事事要讲科学,足够数量的通过了检验的经验,也可以视为一种科学——
用三方博弈,构建最基础的小组模型;
通过群上建群,一个宿舍四个人十一个群的模式,将目标对象二度切割,各种切割;
然后通过信息不对等,让自己的每个决定能得到大多数人的同意。
一台连通人心的心灵计算机就大致完成了……
最关键的是输入方式或者说入口。
跟普通程序不同,输入固定的语句,就能够得到固定的反馈。
人心的计算机,先入为主,羊群效应特别明显。
新闻中时时能见这样的报道。
载货的大车翻倒在路边,一地水果、饮料或者鸡啊猪啊散落,被过往的百姓看到。
那百姓们会选择哄抢,还是帮忙把所有货装回到车上呢?
根据最简单的逻辑推理,有人道德标准比较高,会选择帮忙,有人则相对没有下限,会选择哄抢,应该是一半一半的概率吧。
或者世风不同,二者的比例会有一定的偏差。
但事实上,如果帮忙,大概率是所有人一起帮,如果哄抢,也是所有人一起抢。
很少出现两种群体并存的情况。
为什么?
关键就在于头羊,也就是第一个站出来的人。
他选择了哄抢,那其他人大概率会跟他一起抢;他选择帮忙,那后面的人大概率也会帮忙。
所以,如果想打架,就要将信息输送优先输送给喜欢打架的头羊们,让它们抢先炒热战斗的气氛;
如果你想逃跑,就要将信息优先输送给那些胆怯的头羊们……
想要愤怒,想要贪婪,想要x情,想要嫉妒……都可以依此类推。
这些便是构建人心计算机的最基础逻辑运算单元。
在此之上,如果要先打后跑,或者先跑后打,如果要吃饭的同时谈谈感情,发火愤怒是为了占有,那就是比较高级的操作,需要更加微妙的处理方式了。
不过这套系统,有一个最大的问题。
见沈道元慎而重之的提出来,叶寒虽然已经猜到了答案,还是让他说完。