上的小人走来走去。
他认为这是个东西,一定好玩!
“去去!小孩看什么看,这个东西以后不能看记住没有?不到十五岁不许给我碰它,碰了我就打死你。”
“那你咋能看呢?”万重洋对被打死一点不害怕,不知道都被打死多少回了,这不还活得好好的。
“哎呀!还敢犟嘴!万雨!拿木尺来。”
小万雨动作那叫一个飞快,丢丢地跑开刷刷地就把木尺拿来了。
“那!那!打他!”
万重洋火了:“以后不带你玩。”
万雨一听想了想又把木尺送回去了,然后站到万重洋身边表示支持。
万峰这个心累,好的不随根,这小东西是跟谁学的?这不是精致利己主义吗!
与起点网盈利的区区十几万相比,《传奇》的收益就可观多了,起码起点网现在是拍马都赶不上。
从去年十一月份收费以来,传奇的点卡已经卖出去了七万多张,除去乱七八糟的费用,已经创下了超过百万的利润。
现在游戏里最高等级的已经达到三十级了。
传奇的升级系统是非常变态的,就现在的升级速度要升到现在的满级四十一级,没有一年两年的死磕想都别想了。
15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验值,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸。
近五十万只怪物才能升到满级,这些怪就是一动不动站那里让你打也会让人打到绝望。
但为什么还有无数人前仆后继地打怪呢?
因为有利益驱使,每个服前三名满级的成员会得到五万三万和一万五的现金奖励。
这是使玩家有动力打下去的动力之一。
另一个动力是游戏里的装备是真的能卖钱的。
如果谁运气爆棚打出一把屠龙刀,是真的有人出价四五千购买的。
一套法师的魔血套装也是能卖出上千元的。
为了公平交易,防止有人被骗,传奇网络还做了一个交易网站。
要交易的人都可以在这个网站上进行交易。
当然这个不是万峰的主意,他没想到这么快商人这个群体就在游戏里诞生了。