表现出的深层空间干涉能力异常好奇。
大半身躯爆碎成肉沫的痛苦足以令人精神崩溃,但红龙依旧有足够的意志力使用自己那粗浅的空间转移能力,将蕴含着自己魔力的爆散血肉全部瞬移回自己的身体边——
反正这些血肉都被打烂了,在不靠谱的空间转移中多扭曲破碎一下也不会更烂。
吸收了身躯的残片与其中的魔力,红龙在极短时间内就恢复了九成九的状态,将烂豆腐般的龙躯还原修复。
不知道算不算很久以前普通人类时期玩游戏时喜欢无消耗坦克的习惯残留,在有选择的情况下,程斌总是更喜欢优先研究开发关于防御、回血方面的苟命能力,从念气战体时期到现在的红龙之躯或多或少都有着这种倾向。
充当高血量高回复的坦克耗死敌人并没有什么不好的地方,不过如果无力反击只能被动挨打的话,倒也确实挺难受的。
而且红龙不觉得自己真的能靠看不见底线的血条蓝条耗死这战争古树,毕竟他能利用这个世界方便的智能工具元素来无限供能,作为尖端兵器的战争古树没理由不可以。
除非,他的输出能超过其恢复续航能力的上限。
但不使用那些杀手锏的话,在与战争古树的对比中显得血厚攻低的红龙当前还真没有什么已有的高输出技能。
在后续进行了几次试探,并又挨了一巴掌后,重塑好身躯的红龙不得不承认他那些超音速肉搏、火元素轰炸、高温切割之类能碾压精灵的手段,对能支配空间矢量的战争古树来说毫无用处。
“看来只能先试试那些理论猜想中的东西了...”
退到战争古树领域边缘的红龙有些无奈的整理了一下自己当前关于本世界的知识储备。
不干掉战争古树的话,他在那突兀的空间翻转中连拉开距离、脱离战斗都无法做到,所以只能冒险做点实验试试了。
“我看看...元素拆解、对冲湮灭、高能聚变...现在有条件进行的元素实验不多啊...”
嘀咕的红龙扛过一轮战争古树的投石攻击,随后选定了一个最简单粗暴的高能聚变项目执行了下去。
稍稍拉进距离后,红龙对准战争古树张开了布满尖牙利齿的龙口,周身的庞大魔力牵引着无数外界元素汇聚起来,模仿战争古树之前转化土元素弹药的方式凝聚出一个火球。
靠着强大的灵魂顺着世界规律强行干涉元素变化,红龙可以细致入微的操控暴躁不安的火元素,将其牢牢束缚着