程斌与系统之间有着相当的默契,这种默契源自于两者某种共同的追求,这导致他们之间的战争看上去比其他高维战争怪异得多。
这类默契举例而言的话——
一些常规高维战争中会着重纠缠争斗的地方,程斌与系统各自的动作如同隔靴搔痒,而对于性价比极低、有可能导致两败俱伤、其他高维生命避之不及的地方,他们又怼的火热朝天痛入骨髓。
在程斌升维之前,系统不会利用权柄层面的优势力量干多余的事情,例如扩散核心信息来逃避与量子化身集群的接触,反之程斌也不会用掀桌的方式毁灭系统的所有低维载体来避开灵魂意识层面的战斗。
所以在程斌察觉到内域延伸出的那些触手后,就没有丝毫犹豫的一脚踩了上去。
经过外部观察后,他大概能猜到系统在这些世界线里隐藏了什么手段,但他不会避开这类陷阱,无论是为了破解系统的权柄还是为了灵魂战争的预热。
这是系统的选择,也是他自己的选择。
如此想着的程斌,动用了大量量子化身向着这些内域收束世界线上的毛刺穿越而去。
目标世界线上并不存在太强的高维干涉力量,连系统的世界之躯载体都没有,程斌没有引起任何动荡就轻易占据了这一截不长的世界线上每一个时间片段。
然而就在程斌完全占据的同一时刻,系统埋藏在这里的一丝力量被激发,源自世界之外维度侧面的力量居高临下的轻轻触动了程斌某一个量子化身。
瞬间获得了大量量子泡沫世界外维度数据的程斌,意外的发现理论上被自己完全掌控的那一截世界线出现了异动,但除了每个时间片上剧烈起伏的分裂趋势与可能性外,程斌什么具体变化都观察不到。
不过回味了一下系统与他接触的那点力量的作用形式后,程斌心底若有所悟:“世界线衍生概率收束的逆向运用吗?这和我在时间牢笼里分割萨麦尔低维个体的手法有点类似啊,真是有趣...”
......
因为没有升维不具备更高层面的高维灵魂,依靠协议网络构建的程斌主意识所统御的每一点力量,或者说每一个量子化身中,其实都蕴含着他完整的核心信息。
利用这一点,与程斌本为一体的系统可以轻松攥取其一丝力量投入预设的陷阱,从而利用宇宙分裂衍化的大势,在连通宇宙根源的权柄层面做到一些事情——
就在内域暴露出来的那些世界线上,系统与程斌力量接触纠缠