是那个点在念气支撑的协议间接感应的范围内。
利用这个办法,仿佛在世界线之间反复横跳的程斌,以比原来快得多的速度回溯时间轴——就算要收回不受控制的世界内躯壳,也可以利用小型时间震荡一次性抹掉一大截。
就这么向着过去跃进的程斌,发现自己的感知中忽然出现了一个极其诡异的时间点。
说时间点不太准确,程斌将载体投放到那附近仔细对比观察了一下,就发现那纯粹是一团破坏了世界线正常秩序的时间乱麻。
拼装成世界线的相关宇宙底层单元,其时间维属性在世界内形成了一片片紧贴的离散时间片。
这些构成时间轴的时间片理论上是有着固定顺序的,只会从前到后进行顺序的世界信息传递。
这也是程斌当前协议与各种世界与时间干涉手段的基础,但这个基础却在前方那团时间乱麻上受到了挑战。
在那一截时间段上,最前方的时间片1并没有将信息传递给时间片2,而是跳跃性的传递给了末端的时间片3,随后又反向抛给了时间片2。
类似这种跃迁性质的错乱过程,在这段时间上形成了可怕的乱麻,来到这个时间乱麻上的世界信息变化,不知道需要倒退、循环、覆盖、传递多少次,才会被抛出来向着时间下游继续延伸。
世界内的普通生命,无法察觉到自身在这段时间内反反复复前后鬼步的谜之过程,但这个异常之处对于可以对比多重世界与时间的程斌来说相当醒目。
“这个信息变动特征...这就是之前时间震荡产生的根源吗?没想到时间轴上还能有这种操作啊...”
如同刚刚学完正经数学知识的学生遇到了奥数题目,带着一点兴奋与好奇,程斌仔细研究了一下这段时间迷宫的运作机制。
“结合之前时间震荡的传播速度来看,相邻时间片之间传递世界信息的过程...难道宇宙时间的基础单位也是普朗克时间?
“不不不,量子泡沫在时间维的基础单元只是决定世界的时间片厚度,和时间片之间世界信息传递所需的时间没有必然联系...需要多方面的研究实验来确认,啧,不是高维生命很多东西根本没法研究啊...”
沉浸在研究中的程斌,最终还是大概弄明白了这个时间迷宫的制造方式——
量子泡沫上存在着一些与时间维相关的其他维度,例如决定时间片之间世界信息的传递继承方向与速度的维度属性。
正确认知到这些维度