要面临多种选择的,而在进行选择的时候,就象是一场赌博,赌博的赌注就是自己的性命,而赌输的结果很可能直接搭上自己的性命。
陷阱型的诡域,指的是整个诡域就是一个巨大的陷阱,求生者只有及时发现陷阱并对陷阱进行破解,才能终结掉诡域。当然,误入陷阱的结果,同样会以付出自己的生命为代价。
诡域的类型千奇百怪,有的诡域卡只能创建某种类型的诡域,而吕阳所获得的这张诡卡片,能够从三种类型的诡域中进行选择创建主线型、生路型和陷阱型,甚至可以综合三种类型的诡域在一起形成一个极为复杂的诡域,这应该算是一张不错的诡域创建卡片了。
诡域在创建出来之后,创建者可以把现实世界中呆在创建者身边附近一定范围内的人,有选择性地强行丢入诡域之中成为求生者,让他们在诡域中挣扎求生。
但一个诡域被创建之后,创建者自身从始至终都不可能置身事外,将肯定会被卷入诡域之中。但是创建者在自己创建的诡域开始之前,可以对自己的身份进行选择,选择自己是观察者,还是求生者,一旦诡域开始之后,这种身份就无法再进行转换。
观察者只能对整个诡域中发生的事情进行观察,可以随心所欲瞬间到达整个诡域中的任意地点,但是无法现身出来,无法发布任何信息,无法干涉诡域中发生的任何事情。当到达一定时限之后,诡域无论是否被终结,观察者都会自动返回现实世界,不会有任何生命危险。,
而创建者一旦选择了求生者的角色,就会和其他被卷入诡域中的求生者一样,成为其中的一员,并且不会有任何特权,必须要和他们一起终结自己所创建的这个诡域才能活着离开。
而且创建者在选择了求生者的角色之后,创建者创建诡域的过程及相关所有记忆就会被全部抹除,如果创建者不能发现自己先前设定的主线、陷阱是什么,并及时进行触发和解除,创建者一样会死在自己创建的诡域之中。
另外,创建卡创造出来的诡域不能是无解的,诡域会有一个合理性校正体系,自动对不合理的部分进行纠错。比如,所有的机关都不能是无法破解的,创建者设计了一把锁,就必须要在求生者能到达的区域范围内留下能打开这把锁的钥匙;创建者在一个区域内投下五名黑暗捕食者,就必须要投放足够杀死五名黑暗捕食者的武器弹药。
如果在这片区域内投放了一百名黑暗捕食者,就必须要投放足够杀死一百名黑暗捕食者所需要的武器弹药,并且这些武器弹药