就咱两家股东,有什么都好商量!”
于东也很有兴趣,不过他现在考虑的是博纳在纳斯达克退市,然后回国上市的事情,暂时还拿不出精力和财力来,但这不影响他投资的信心,有孟轻舟背书呢,他怕什么!
“明年算我一个,动画电影很有搞头,只要两年能出一部大圣归来这种,就不用担心盈利了,而且还能借着万重山在好莱坞的青莲影视,咱也能涉足国外的动画片嘛,是吧老孟?”
在动画电影的制作过程中,资本的影响是非常巨大的,然而投资方对动画电影从观念到行为都存在一些问题。
在大银幕上,动画电影不仅要和国外动画竞争,还要跟真人电影竞争。从投资到制作,每一个环节的动画人都像对待电影一样盯着票房的表现,这是影响国产动画电影发展的非常大的观念性阻碍。
从生命周期上看,动画电影在映后具有更长的生命周期,以及更多样的衍生空间。可以做成电视动画、可以开发衍生品、可以售卖版权以及形象使用权。动画中的角色,几乎可以理解为动画人从零打造出的一个明星艺人。
然而,从目前国内的一些影视投资方来看,短期内票房的回报还是他们最看重的。
与真人电影相比,动画电影对于成本的要求是非常苛刻的。一部真人电影可以小成本制作,票房或许还很不错;但是动画不能小成本制作,如果投资少的话,就意味着动画的品质、剧本、宣传都会缩水。
真人电影的画面、场景或许可以低成本运作,但是动画里的场景都是用真金白银砸出来的呀。一部卖相上都说不过去的国产动画电影,又怎么能吸引观众去看呢?
因此,在动画电影的制作过程中,对投资方的要求也是比较高的。
需要非常有耐心的投资方,长周期也要求投资方要有较强的实力
《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的火爆衍生出了话剧、季播剧、漫画等形式的文化产品,但直到万重山、光线、博纳宣布合拍《鬼吹灯》大电影时,这一题材的热议度才打到了峰值。
对于一个优秀的而且是现成的剧本,很少会有投资方第一反应是拍成动画电影。
《植物大战僵尸》要拍成动画电影,且不说制片方花费多大代价购买了游戏的IP授权,就算这部影片票房表现不俗,但后期的衍生品、角色认知度等潜在收益,依然归游戏的所有者。电影的热映仅仅为游戏的畅销做了嫁衣。
这种现象都表明了一个问题,动画电影缺乏自主的