,你今儿是看我好欺负是吧,还得寸进尺了!”
“刷!”一菲从沙发上站了起来,头也不回的跑去了卧室,一边跑还嚷嚷:“蜜蜜,晚上我不吃饭了,你也别来骚扰我!”
“诶!还有事找你商量呢,跑什么跑,我还能吃了你咋的?”
小狐无可奈何的再次躺下,她在琢磨游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》,孟轻舟之前给她讲过,没有合适的改编时,可以讲目光放到游戏、漫画之类的作品上,她爱玩游戏,几年前就玩过轩辕剑,直到这几天才有了这个心思;
《仙剑》的成功让她还是有点信心的,这次她准备亲自上阵,从购买版权到出演,来个一条龙操作;
她现在最想了解的,还是游戏改编电视剧需要注意些什么,还好她出演了仙剑1、3,两部电视剧的编剧和导演都认识,再不济,还能找万重山的编剧部门帮忙,杨老板心态很稳的!
无论是改编还是游戏改编,都不可能做到大部分人的满意,中间平衡的掌握,才是编剧的最大难点;
游戏制作方作为一个整体和影视剧制作方作为一个整体来说,这两个团队的核心诉求是不一样的。
虽然看上去目的都是让花钱的人心甘情愿,但是细分受众和提高自己产品在同类作品的竞争力来看会发现除了故事本身以为,同IP的游戏和影视剧几乎没有重合的地方。
心甘情愿给游戏花钱的人是把钱花在了“玩”上,心甘情愿给影视剧花钱的人是把钱花在了“看”上,作为影视剧团队需要让大多数人爱“看”,而不仅仅是那些玩过的人重新视频通关一次。
所以他们必须把游戏中好看的那部分提出来再改编,增加内容。至于加的好不好,对于玩过的人来说很少有说好的,因为原游戏的故事和游戏各方面往往是统一的,而改编很难做到的。
孟轻舟的《搜索》剧组,经过快一个半月的拍摄,几位主创的状态都保持的不错,特别是童丽雅,进步很明显,把叶蓝秋的无奈、悲哀、还有骨子里的坚持,完成的很有层次感;
雷大头和郝蕾、李瀙的默契也培养出来了,三个人之间的几场戏,就连吴岗都觉得颇有水准;
“我很喜欢这部电影,关于社会,关于良心,关于爱情,有点伤心却又很无奈,每个人都有自己的苦。”
“一句话,你不是我,怎知我走过的路,我经历的酸与苦。”
今天是吴岗和何晴杀青的日子,何晴端着红酒杯,颇为感慨的说了前面的那一段话,