其它怪物(大概),然后就是一轮至少有两位数的火炮的饱和打击。怪物妄图以一辆生物车为诱饵,直接炸掉两辆难缠的人类战车。
一轮炮击没能摧毁雷班纳的蚊式战车和英格丽特的豹式,埋伏在远处的怪物们便立刻缩紧包围网冲了出来。
怪物极其狡猾,战术水平跟真正的人类有的一比,尤其是,它们数量众多,占据绝对的优势。
不管怎么看,这都是无法逆转的绝境。
s—e闪电装置还有两发电浆炮弹,只有两发。
玫瑰战车的发动机轰鸣着,草原上地势平坦,因此战车的机动性能得以发挥到最大。
玫瑰战车车轮呜呜作响,呼啸着碾过青草的草茎,迎面向怪物冲去。
还有很远,怪物们便对玫瑰战车发动了攻击,炮弹不停落在战车附近炸响,冲击波带着热风和泥土噼里啪啦的砸在战车上,克里夫心情平静的甚至有些无聊。
玫瑰战车的c装置同样连接到了端脑,“小精灵,帮我计算距离。”
端脑的性能强大,反向计算火炮的坐标时再帮克里夫计算下其他东西,并不是问题。
玫瑰战车的控制台上,c装置中语音系统中传出了小精灵略有失真的声音。
“数据发给你了克里夫。雷班纳让我转告你,要小心一些。”
“知道了。”克里夫回复到。
因为结构的不同,s—e装置“闪电”更类似于导弹,而不是主炮,“闪电”的速度较慢,攻击距离还不如atn导弹远,所以,克里夫要主动创造攻击机会。
实时的数据不停的由端脑发送至c装置之中,代表距离的数字在快速刷新并不停缩减,在数字跌破500的刹那,克里夫狠狠对着s—e火控按钮连按了两下。
咻!
咻!
两枚电浆弹飞了出去。
这便是s—e不同战车主炮的地方。战车主炮一次只可以发射一枚炮弹,而选择灵活改造也很灵活的s—e装置,只要想,完全可以把所有的导弹从发射架上一下全发射出去。
500米是个恰当的距离,再近一点,怪物的炮弹就有可能打穿玫瑰战车的车体,而再远一点,飞行速度缓慢的电浆导弹很可能在飞行过程中就被怪物躲了过去。
500米为玫瑰战车的最佳攻击距离,这是借助端脑强大的计算能力,根据怪物“指挥车”的速度,怪物主炮的威力,玫瑰战车车首装甲的厚度,以及“闪电”的飞行速度四个复