大家又七嘴八舌的谈论很久之后,得出了最终的结论,如果和赏金首【坦克】作战,最优先攻击的是敌人坦克的履带,那辆体积浑身被厚钢板覆盖的严严实实的土黄色坦克,唯独履带是暴露在外面的。
而且不管是跟坦克多次战斗过的猎人们还是雷班纳都发现了那辆土黄色坦克的机动能力有着缺陷,可能是超重的缘故,坦克行进的速度非常慢。
敌人的弱点已经找到,就有很大的操作空间了。
破坏敌人的履带,笨重的坦克会立刻失去行动能力。
而这时,雷班纳要做的就是用不停的机动打击逐步瘫痪掉坦克的战力,并最终摧毁坦克。
问题是,怎么才能防止敌人用同样的手段来针对雷班纳呢?
通过技术改造让提高雷班纳战车的装甲和火力这种方法行不通,波布镇的战车工厂的能力有限,而且再怎么加装装甲,也不能让雷班纳的战车的装甲比比敌人坦克装甲还厚。
不管怎么看,雷班纳的战车都处于极大的劣势。
猎人们感觉头痛,雷班纳一样感觉到了压力。
不久前自己的战车被那辆巨大的坦克差点给撞成废铁的经历雷班纳还记忆犹新着。
大家又想到了很多方法,可行度都不太高。
一时陷入了僵局。
雷班纳捡了一个小树枝在地上画着,他花了一辆战车的简图。
经历过的所有事,最终都将成为丰富的阅历,和财富。
雷班纳的战车炮塔被【坦克】轰坏过一次,正因为这样,他对战车炮塔的关注度要比其他地方要高。
“如果能把战车的炮塔藏起来就好了。”雷班纳自言自语的说着,他拿着小树枝在地上画下的战车简图前画了一堵用于遮掩炮塔的杂物,这不行,战斗的时候不可能恰好有遮挡物的。
“能把战车的弱点都藏起来,就更好了。”雷班纳皱着眉头,手拿着小树枝,在地上戳来戳去无意识的乱画。
片刻后,雷班纳无意的低头看了一眼,战车简图下被雷班纳用树枝挖了一个小坑。
“咦?”雷班纳突然瞪大了眼睛,灵感一下就来了。
(如果在地上挖出一个浅坑,不用太深,只用埋住半个车身就行……)雷班纳思路在飞速急转,(这样战车履带,底盘,还有炮塔和车体连接处的脆弱部分全都藏在了地平线直下。)
(而坚固的炮塔露出地面,并不会影响射击……这样的话,能赢的吧?)