越向上爬,因祸得福的几率似乎也变得越小,至少这一次对罗凌来说,损失是实实在在的.
净世之火,克制死寒之力,针对性极强,而且量大到足以在普通情况下抹消目标。也就是说,任何遭受这法则力量打击的存在,都得多花些心思在技巧等方面,如果仅是指望靠蛮力对抗,那就铁定玩完。
罗凌的第一个心思就在于:将主物质位面落下的惩戒法则力量转嫁到位面虚空。
正如罗凌对神力及恶魔的魔狱之力的理解那样,在体系内,神力要明显强上一筹,因为神力占了天时、地利两项,但也正因为它的专属性,当处于位面虚空时,神力的威能消减幅度也远远超过魔狱之力。这区别很类似于专才和通才、专业能力和综合能力的比较。
罗凌的这个心思想要完成,其难点就在于时间和空间的把握。他必须有强悍的空间感,超一流的时间概念,才能在惩戒之力落下却没有完全击中他之前,切换场地。
之所以一定要玩的这么惊险,主要原因有两点。
1,他自己在那个极短的瞬间,没有能力撕开位面体系障壁而进入位面虚空,必须借助惩戒之力磅礴的冲击之力。
2,传送必须是在惩戒之力释放后才能执行。
罗凌还清晰的记得他在阿修罗城绝地大反攻时的详细过程,他为位面体系解决了能量柱体系这只可怕的‘吸血蚊虫’,然后向深渊索取报酬、自我拯救。结果如愿以偿的获得了九重天雷。这九重天雷本身就体现了一种专属性,而且威能强大、效果明显。
这个事件让罗凌明白一件事:不管你是诞生自哪个位面体系,在没有凌驾于位面体系之上以前,就不要去跟深渊抖那种小机灵,因为每一个深渊都可以看做是一个完美的原料包,这包里绝对有克制你的力量,你不过就是原料包中的某几种原料的组合,再复杂也跳不出这个范畴。而‘造物主’,差不多就是能够基本解析这个体系了,从而尽可能的利用它,也有了克制的办法,到那个阶段,就是向晶壁系这个课题挑战了。
话说回来,既然跳不出范畴,也就意味着深渊有克制你的力量,不管是在它的范围之内,还是范围之外。但是液态环境和气态环境的射击是有不少差别的,罗凌的心思,也就是利用这个差别。
罗凌的第二个心思在于自身的变化。同样是因为在阿修罗城的经历,让他深刻的感觉到了法则存在的意义和可怕。除非能真正的凌驾于法则之上,否则所谓的逆天绝对是个笑话。阿修罗城中之所以