大沙暴天候能见度不足3米,入目皆是冰粒碎雪般的沙在横飞,负责警戒的毁灭密士只能催动他们范围可怜的15米侦测半径来锁敌.
按理说,以罗凌对自身力量的控制,以及潜踪匿迹方面的造诣,是可以轻易的穿透毁灭密士的警戒线而不惊动任何一个的。
而实际上,罗凌却比往次慎重的多。这是因为他始终没有忘记,对面与他为敌的是千余拜赫人主,这意味着对方有千种稀奇古怪的异能,要说其中一个侦测感知类异能的都没有,罗凌不信。
思来想去,罗凌觉得最靠的住的还是血影突袭,不过拜赫人的13层挖掘圈跨度巨大,即使半径也超过了血影百余米的突袭距离,因此必须进入到一定区域才能施展。
‘血影’技能每日可以施展3次,冷却时间超过30小时,罗凌一般都会留着最后一个7倍速、耗能增75%的第三次衰弱版血影以备不时之需。另外之前支援玛库斯支队时,虽然效果远超预期,却也因技能莲落之后的追加一次血在噬效果,而消耗了大量精华血斑。回程的途中已经提供了充足的能量供其再次繁衍增殖,但从目前的情形看,恢复还需些时间。
在阿修罗城的法则力量施压下,血能系的技法施展的已经很吃力,而在幻阵中,普通的血斑效果更差。不光是血能,不管是什么能量,激活程度不够,凝聚程度不够,就会像潮湿火药,即使点燃也燃烧极不充分,轻则术法威能下降,严重的连术都不能顺利完成。罗凌自己也受此制约,技法威能受限,血影实际速度比正常情况要弱15-20%,而且普通的血斑不能使用。
除了要培养爆发用的精华血斑,罗凌还需要做一枚特殊的深爆炸弹。
邪魔植物的荆棘触须所得的资料显示,拜赫人这次铸起的管道,其硬化部分的品质已经达到了冒险以来的最高,可以说,除了体系不同,比之卡尼德人的圣晶产物也毫不逊色。
技术指数达标,又有众五阶群力建造及维护,这样的设施已不是一颗炸弹就能炸毁的。甚至不能考虑普通形式的爆破,炸坑不成反成了帮人家掘洞、还等于送了补给,那就乌龙了。
从本意上讲,罗凌比较中意魔能废料炸弹,重污染的能量渣,再搭上数百米深的管道井环境,拜赫人想要在那样的环境中作业,怎么也得人人配备密闭效果不逊色于宇航服的装备,否则就只能是狠狠的消耗能量了。
可惜魔能废料的产生是有一定比例的,大约是每1万个标准单位的凝缩能量结晶,可以产生1个单位的