不影响胜负,倒也给了白棋一点攻击的机会。
换句话说,因为陈小强的这种下法,倒是让李襄屏能有棋下。
就在20多分钟前,李襄屏其实已经发现了两条攻击路线,一条较为平和,属于较为传统的“攻击获利”攻击手段。
另一条则相对激烈,属于赤果果的暴力屠龙。
只不过李襄屏和老施都计算过,这两条路其实都不行,只要陈小强同学后面完全应对正确,那么最后输棋的还是李襄屏。
不过这不已经没有其他办法了吗,所以在这种情况下进行选择,那就不能去想这棋成不成立了,只能考虑后续变化的复杂度------
复杂度更高,对手出错的概率就更大,这盘棋就越有可能获胜。
毫无疑问,这两路变化既然需要老施帮忙验算,那肯定是够复杂的,无论是“攻击获利”或者“暴力屠龙”,后续变化其实都极其复杂。
李襄屏个人甚至认为,就今天这两路变化,应该都接近正常人类棋手,在这种每方3个小时比赛的计算极限。
“咦,襄屏小友,为何不说话?是否有了新的发现?”
“哦,呵呵没有,定庵兄认为选择屠龙更合适是吧?那行,那我就这样来了,你继续在旁边盯着点。”
下午4点差一点,经过将近半个小时的长考,李襄屏落子了,他选择了老施的推荐,采取了一种较为激烈的直接屠龙下法。
一种没有成算但复杂度很高的屠龙手法------
而他刚才那一刹那犹豫,说句实话,在李襄屏自己的内心,他其实是更倾向于另一条道路的,也就是更常规的“攻击获利”手法。
嗯,这种手法看似更加平和,但是根据李襄屏自己的计算,他觉得这条路同样复杂,并且这样下的话,局面会变得更加开阔,甚至变数更多,所以在刚才,他个人倒是更想选择这个下法。
然而“复杂度”这种东西,却是找不到什么很好的标准来评判的。
就拿这两种攻击方法来说,李襄屏虽然觉得“攻击获利”的变数更多,但是这个手法也有一个缺点,那就是对手一旦全部应当正确,那后面可能就没有机会了-----
这样下棋盘会迅速变小,根据李襄屏的计算,等这个变化完成,全局也就基本定型,而黑棋的目数依然要领先3到4目左右。
这样以陈小强同学的水平,大官子阶段一旦还有如此之大的差距,那这盘棋就没悬念了,到时候直接起身