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第六二二章 内行和外行(3 / 5)

听了不明所以,没想到他老头突然对他一笑:

“呵呵襄屏,我听说这部剧首先是你提出的构想,所以在整部剧当中,有非常多比赛场景是吧?并且我看了整个剧本,这些比赛的场景都非常重要,说是整个剧本的骨架都不为过,是这样吗?”

“是的,王老我是这样想,既然是围棋题材,那当然要以围棋为主,有围棋自然要有比赛,之所以设计那么多比赛场景,我的本意其实就想告诉大家:围棋,其实可以不用依附其他东西,光是讲好围棋故事本身,应该就可以足够精彩。”

“没错,”老头微笑点头:“看过剧本之后,我非常明白你的意思,事实上整个故事也的确精彩,不过你想过没有,既然这些比赛场景是如此重要,它们是整个剧本的骨架,整部剧的剧情全部都靠这些比赛推动,那怎么才能把这些比赛场景拍得传神呢?拍得好看呢?,最起码最起码,能拍得让观众能看得懂呢?”

“这......”

老头的一连串反问直接把李襄屏给问住,因为对于这些问题,他这个外行一个都答不上来。

不过他虽然答不上来,却也隐隐理解老头为什么说这部剧对演员的要求很高。

在他自己设计的整个剧本框架当中,当然有大量比赛场景,例如,光是范施二人的十番棋就有两次,并且在整部剧里,这两次比赛的涵义又是不同。

“当湖十局”自然是最后的高潮,而之前的那次范施十番,却要反映老施的成长延迟,成长的焦虑以及范施二人的兄弟情义。

在比如施襄夏VS程兰如的“九龙共舞”名局,在这部剧中,也赋予这盘比赛新的涵义:一,依然还是兄弟情义,这是施襄夏为师兄报仇之局,二,通过这盘棋,表面剧中的施襄夏已经真正成长起来,也正是因为他击败了当时的武林盟主程兰如,这才让“当湖十局”成为可能。

不夸张的说,这样一些比赛场景,基本都是这部剧的重头戏,正如王老头刚才所说,因为整部剧的剧情,其实都是靠这些比赛场景在推动。

正因为这些都是重头戏,那么就连李襄屏这个外行都知道,这些比赛场景非常重要,来不得半点敷衍,这些戏的成败,可以直接决定整部剧的成败-------

这样的道理真的是粗浅易懂,其他不说,就说远古时代的那些港产功夫片就知道,在上世纪七八十年代,香港人就算拍一部再烂的功夫片,然而最后一场打斗场面他们也不会糊弄,一定会认真比划一下。

为什么

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