不靠谱-----
并且并非只有一个狗狗不靠谱,不仅中国国家队用的“绝艺”不靠谱,韩国人用的“里拉”也不靠谱,中国的“星阵”不靠谱,日本人用的狗狗同样不靠谱,好像除了已经“封刀”的“阿法元”之外,那就没有见到一个在“对杀”领域比较靠谱的狗狗。
三国国手都曾发现,一旦出现这种局面的话,狗狗就经常犯错,反而是人类棋手更能找到全局的最优解。
这种事情是不是有点反常?看上去很难理解?
嗯,李襄屏虽然不是计算机专家吧,他却认为这事并不难理解。大家都知道围棋中一旦出现对杀,尤其是那种比较大型的对杀,那当然就是比较极端的局面了,所谓一步天王,一步死亡,赢得一方胜率在百分之九十九以上,对杀失败的一方胜率可能就只有百分之零点几。
没错,正是因为这种胜率的剧烈抖动,这才是诱发狗狗们犯错的主因了,毕竟所有的狗狗,那都是一种据于胜率的算法,普通的胜率波动那当然难不倒狗狗,比如从百分之三十突然变成百分之七十,这对狗狗来说都算正常。
然而上一步还是百分之五十几,到下一步要么是百分之九十九点几,要么是百分之零点几呢?
正是因为这种极端的选择,这才让狗狗也经常犯错了。
毫无疑问,这应该就是狗狗们的一个弱点。
至少是在李襄屏穿越之前,围棋AI还存在的一个弱点。
然而这样的弱点,对人类来说却是不存在的。
并且“对杀”这种东西,在围棋中也是非常寻常的,绝非是什么稀罕之物,若是有意引导的话,10盘棋有5盘都能下出“对杀”。
说句心里话,李襄屏敢答应老施未来去挑战狗狗,这其实也是他的信心来源之一了,还是那句话,只要狗狗还有弱点,那人类应该就还有机会。
李襄屏心里当然清楚,真正想挑战狗狗,仅凭这一点当然不够,除了这种极端概率的情况,在其他普通概率方面,自己也不能被狗狗拉下太大差距。
不过还好,现在距离“阿法狗”的出世,那不是还有十多年的时间吗?在李襄屏看来,他现在研究“狗招”的内在棋理,那其实就在研究那些普通概率的问题啊。
李襄屏准备花十多年的时间来解决这个问题-----
不求超越狗狗,但求不被狗狗拉下太大差距,如果能做到这一点的话,那么李襄屏认为,自己和老施合力,那也许能和狗狗有一战之力。