那个狗招当然没啥好说的了,一个典型“地势对抗”的妖刀变例,在狗狗下出来之前,人类其实也有那个下法的。
只不过在原先人类的认识中,认为那样一个变例,是取势的一方稍稍占优,取地的一方可能稍差。
只不过根据狗狗的胜率分析,就那样一个变例,取地的一方不是稍好,而是大好,那个定式一下晚,取地一方的胜率立马提升30%以上。
正是因为两者判断的偏差如此之大,这就让李襄屏印象深刻了,他觉得人类之前的判断为何会如此离谱,竟然会和狗狗有如此大的偏差。
为了这件事情,前世的某一天,李襄屏突发奇想,他做过一个有趣的实验-----
要知道在前世的时候,以李襄屏那点水平,让他上去和狗狗交手的话,2个子肯定是挡不住的,他平时玩的时候都是狗狗让3子居多。
李襄屏的实验就是这样了:有一天他在一盘2子棋中试过那个“妖刀变例”,完全相同的一个变化,分先情况狗狗认为取势一方完全不行的一个变化,然而在2子棋当中,狗狗却认为这个变化可行,胜率显示基本没有任何变化。
李襄屏来兴趣的,他又特意试了一盘3子棋----
同样还是那个变化,然而在3子棋当中,狗狗竟然显示取势的那一方胜率上升!