这没什么可脸红的。
游戏公司有几个能讲得好故事?强如拳头游戏,不也整出了一个“破败小丑王”的大事件嘛!
暴雪?
真别开玩笑了!
以前的暴雪或许能讲好故事,给予玩家极大的沉浸感与代入感,所以那时候的暴雪就是神!
但现在的暴雪,能把游戏本体做好就谢天谢地了,你指望他们在做好游戏的前提下,还能给你讲好一个故事?
游戏厂商,普遍都不太擅长构思一个完整且富有感染力的故事,不是万宝游戏一家这样,而是整个行业基本都这尿性。
所以顾淼才会说。
机体设计这一块,他可以听从小林的建议,按万宝游戏设计的方案去做,但剧情这一块万宝游戏最好还是别“插话”了。
不是看不起万宝游戏,主要是他们在这方面,确实是不太行……
万宝动画的核心动画编剧,哪一个不是大手子?他们随便编一段短篇小故事,就能完爆万宝游戏这帮只会写代码的程序员。
专业的事,那就让专业的人去干!
外行指导内行这种事,在万宝是不存在的,顾淼也不会允许这种事情的发生。
《机动战士高达》虽然是万宝游戏搞出来的东西,但他们只适合去做游戏,动画改编创作嘛,还得让万宝动画自己来。
小林无话可说。
虽然《机动战士高达》是万宝游戏最先想出来的点子,但他们没法利用好这个创意,交给万宝动画来进行深度开发也很正常。
总不能占着茅坑不拉屎吧?
那不仅是对自己不负责,同时也是对《机动战士高达》这个项目不负责!
……
来一趟万宝游戏,强行将《机动战士高达》项目的开发主导权夺走后,顾淼也觉得挺不好意思。
主要是高达事关重大!
要是别的什么,可能他也不会这么不要脸,直接伸手从旗下子公司抢东西。
但这毕竟是高达……
考虑到这件事确实办得不妥,有点亏欠万宝游戏,顾淼决定让万宝游戏提一个条件,以此来补偿他们。
什么条件都可以!
不管是要钱还是要人,只要是在合理范围内的条件,顾淼都会满足他们,毕竟高达代表的意义太重大了。
“钱,我们不缺!人,我们也不缺!”
得知顾总想要补偿他们,可以任