了木偶工作室,才发现马奎说的一点都没错,梁晓东还真在搞葫芦娃,而且闷声不响都快做完了。
“这部剪纸动画,本来是美影厂那边提的建议。”
得知顾总的来意后,梁晓东苦笑道:“但美影厂最近日子不是很好过,于是就将项目搁置了。”
“我觉得这个葫芦兄弟的故事很不错,剪纸设计也很有新意,于是就跟美影厂商量了一下,两家共同制作。”
“原来如此,难怪……欸等等!你刚才说什么,剪纸动画?”顾淼恍然大悟道。
“对,剪纸动画!”
梁晓东有些诧异道:“马奎没跟你说吗?《葫芦兄弟》就是用剪纸制作的动画呀!”
啊这……
顾淼一时竟有些语塞。
梁晓东不说,他还真没发现,原来儿时看过的《葫芦兄弟》竟然是一部运用剪纸艺术制作的动画片。
这还真不怪他。
毕竟他没怎么接触过剪纸动画,对这项手艺不是很熟悉,认不出来也情有可原。
不过这下得知真相,也通过梁晓东的介绍,深入了解了剪纸动画的制作流程和步骤,许多小时候疑惑不解的问题终于得到了解答。
为什么《葫芦兄弟》的画面,看起来很像一个平面,角色也多以“侧面像”登场?
废话!
角色就是剪纸小人,那肯定是以侧面像为主啊!难不成还像3D动画那样,给你来一个360°回旋俯瞰镜头?