“这种感觉我也有。”顾淼摇了摇头道,“但我很清楚,动画是动画,现实是现实。现实中的四驱车,永远也做不到像动画里那么通晓人意。”
简单来说。硥
动画《四驱兄弟》把四驱车塑造得太像一个“活物”了,导致很多小孩都认为,自己的四驱车也能像动画里那么“聪明”。
然后就产生了优越感。
你看,我的四驱车有灵魂哦!我就算什么都不做,它也能奋勇向前冲锋,你那个遥控车就是个“死物”,松开遥控拨杆就原地趴窝了……
有一说一。
这话确实不好反驳。
遥控车的优势本就在于“遥控”二字,比拼的是车手的操控技术,离开车手的赛车就只能趴窝了。
四驱车则略显不同。硥
只要给赛车装上电池,哪怕车手在旁边打瞌睡玩手机,四驱车也能顺着跑道跑完全程,完全不需要操心。
当然,遥控粉也有话说。
赛车与车手本就是相辅相成的伙伴关系,如果只靠赛车发挥,车手站在旁边什么也不做,那就算赢得比赛,跟你又有什么关系呢?
只会喊加油的混子罢了!
“顾总,你说有没有一种可能,咱们把遥控车和四驱车的长处结合在一起?”
聊到这里时,马奎突发奇想道:“创造出一种具有遥控车的操作性,同时也能像四驱车那样,即使脱离车手操控依然能自由发挥的赛车。”
“也不是不行……”硥
顾淼想了想,觉得马奎这个想法虽然很大胆,但也并非不能实现。
在四驱车的框架内,添加远程遥控模块,但这模块并非全程运转,而是关键时刻才能激发。
比如说,声控?
赛车快撞墙了,车手突然大喊一声“左转”,收到指令的赛车突然转向,继续朝着终点线前进……
在技术上可以实现!
但关键点在于,这种声控模块的添加会导致赛车内部结构臃肿,赛车重量激增,电池输出功率不变的前提下会跑得很慢。
而且还有一点,延迟!硥
此类无线遥控模块的信号接收与响应速度,一直是难以解决的问题,毕竟有的时候,留给你的反应时间可能也就那么一两秒钟。
一旦指令响应速度不够快,那就错过最佳超车、避险机会了。
“这事回头再说吧……”
顾淼摇了摇头,决定先