名字,顾淼的表情似乎有些惆怅和遗憾。
说句心里话。
原版的决斗龙门骰,他其实挺喜欢的,也感觉挺有意思。小时候还跟小伙伴们,一起彷制过这款游戏。
但很可惜的是。
游玩「决斗龙门骰」的门槛和成本太高了,小时候一穷二白,哪有闲钱去折腾这么多花样?
这跟决斗怪兽不一样。
决斗怪兽,买几张卡就能愉快地打牌,不受场地和道具限制,只要有卡组,随时随地想玩就玩。
可决斗龙门骰需要的定制骰子,包括场地以及运气成分太大,全都限制了这款游戏的流行。
富哥们搞一套收藏把玩还行,穷哥们真的望而却步……
于是乎。
在动画企划还在撰写阶段时,顾淼就想到要对玩法规则进行一番修改调整,使其更具有流行、普及潜质。
问题是,怎么改呢?
原有的「决斗龙门骰」玩法,虽然脑洞挺突出,但说实话限制还是太大了。
当时顾淼有一个想法。
既然玩法限制太大,那就尽可能简化一点,往大富翁、飞行棋等社交派对桌游方向靠拢。
这确实是一个思路,毕竟当时他对「决斗龙门骰」的定义,还是社交桌游那一类,压根没往别的方向去想。
直到黄昆点醒了他。
黄昆当时的原话是:“动画都用上虚拟投影系统和决斗盘了,这么高大上的科技产品,只拿来玩飞行棋和大富翁是不是太浪费了?”
对噢!
虚拟投影决斗系统都出来了,后面还有随身决斗盘,这种黑科技产品,拿来玩飞行棋和大富翁确实太尬了。
不如步子迈大一点?
经过黄昆的提醒,再结合动画剧情中“虚拟投影”的妙用,顾淼产生了一个想法。
干脆改成自走棋算了!
正好怪兽也有1-12星分级,那就按照星级,设定怪兽的购买费用。
至于自走棋普遍是多人玩法,不适合1v1单挑这个问题,顾淼也想到了解决办法。
不是还有杏子、城之内,以及啦啦队等配角嘛!拉来凑个人头开游戏,显得没那么单调就行了。
正好《游戏王:决斗前线》公测以来,一部分玩家普遍吐槽玩法太过单一,玩几把就提不起兴趣了。
如果再加入自走棋模式的话,这款游戏想必能吸引更多玩家,创造更高的流水……