我能不知道吗?
默默翻了个白眼,无视老张惊奇的眼神后,顾淼摇了摇头道:“我回头给他们说一声,这名字可不能改。”
“为什么?”
“大概……不吉利吧!”
顾淼表情十分古怪。
幻境诺德林?提到这名字,前世的国漫圈谁不得撇嘴啊?
遥想当年《疯味英雄》一经播出,瞬间就引起了轰动。这也给了艺画开天极大的信心,改名《幻境诺德林》正准备大干一场呢!
哪知道……
因为涉嫌侵权某游戏人物,以及被人指控低俗涉H,立马就凉透了!
说实话,凉的不冤。
只能说原世界的艺画开天走错了路,要是学虚拟印象,那大概屁事没有。
《疯味英雄》如果能直接表明立场,问就是跟《啦啦啦德玛西亚》一个性质的同人动画,同时不拿来商业盈利。
那么也不会凉了。
虚拟印象是怎么做的?先出一部同人动画,也就是大家熟悉的《啦啦啦德玛西亚》打响名气。
随后独立世界观背景,自己搞自己那一套去了,也就是后来的《超神学院》以及《雄兵连》系列。
这个路线才是正确的。
至于说原版《疯味英雄》的做法,没拿到授权的前提下,官方众筹卖手办,动画内容还这么“擦线”敏感,你不死谁死?
当然,这都平行世界了。
早在顾淼与倚天工作室达成合作的时候,他就提醒过对方,尽量避免出现打擦边球,存在低俗嫌疑的画面。
与此同时。
因为这个世界也有“那款游戏”,顾淼早早就让倚天工作室去获取了授权,虽然花了不少钱,但总归是值得的。
拿到了游戏官方的授权,同时也对前期剧情做了调整,倚天工作室算是避开了《疯味英雄》的两大雷区,没有任何后顾之忧了。
但顾淼还是觉得。
只做一部同人性质的《疯味英雄》打响名气就够了!
至于《幻境诺德林》嘛,还是算了吧,这玩意最好永久封印,千万别放出来。
没别的意思!
主要是觉得这名字不吉利,有点晦气,听着就很不得劲。你说你有这能耐,直接去搞原创,搞灵笼什么的不香么?
没必要死磕“同人”啊!
这个建议,顾淼完完整整地转述给了倚天工作室。
他只是一个