“卧槽,血魔流!”
南桐咧嘴笑道:“如果双方实力不相上下,战况焦灼换血激烈的话,那不是一场黑暗决斗打完,连血型都变了?”
噗!
这都什么脑回路?
这是血型的问题吗?这跟血型有屁关系,你当这是“真·换血”呢?
南桐异想天开的发言,让顾淼十分无语。
调侃归调侃,对于顾总所提出的“血魔流”掠夺生命值规则,南桐十分认可。
这很符合故事背景。
不残酷一点,那还能叫黑暗决斗吗?就得这么残酷,才能吓唬住那些不谙世事的孩子们。
不过话说回来……
针对黑暗决斗的规则,肯定不止是“血魔流”这一种改变。
在随后的讨论中,顾淼又提出了一个全新的概念。这次的规则改变,主要是针对“祭品召唤”。
没错!
黑暗决斗召唤高星级怪兽时,祭品不再是场上的怪兽,而是玩家的生命值。
500血为一个祭品单位。
举个例子,假设主角游戏需要召唤黑魔导,根据祭品召唤规则,黑魔导为7星怪兽,需要两只祭品怪。
折合下来就是1000血。
“这个能进行选择吗?比如说我不想用生命值召唤怪兽,还可以用怪兽吗?”南桐举手问道。
“不可以!”
“在黑暗决斗中,只能用生命值作为代价进行召唤。”
顾淼摇头否认道:“不仅是高星怪兽,普通低星怪兽的召唤,同样需要付出生命值,不过这种低星怪只需要100点生命值就够了。”
“那这样的话,生命值岂不是很紧张?回合数稍微多一点,光是召唤怪兽就得扣除一半多的生命值。”
“没错,就是这样。”
顾淼点了点头,对自己的想法毫不掩饰道:“黑暗决斗,本来就是赌上生命与灵魂的决斗,规则肯定要残酷血腥一些。”
“好吧!”
南桐点了点头道:“那除了这几条规则外,还有别的规则吗?”
“有的。”
顾淼继续说道:“在黑暗决斗中,部分怪兽的攻击力/防御力是可以翻倍提升的。”
“嗯哼?!”
南桐纳闷道:“这是为什么?有什么特殊的规则和设定吗?”
“很简单。”
“这同样是一种掠夺生命的