duke第一时间就操控纳尔后撤。
作为冠军上单,他对于英雄的攻击距离有着极其敏锐的把控,尽管此时武器他还没有碰到自己,可一旦他回头丢Q,技能释放的前摇的动作会使得自己陷入到一个短暂的僵直,不论这发回旋标能否命中,他都会被贾克斯堵住去路,从而被对方贴脸输出。
拳头不会让一个英雄过于完美。
纳尔同时兼备手长与双形态的优势,甚至作为一个上路的‘战士’英雄,小纳尔有位移有加速,大纳尔有AOE有团控,在技能形态如此完美的情况下,必然也有其短板。
‘怒气’机制给了敌人拉扯大纳尔,从而可以使得纳尔在团战中一旦恢复小形态就会无法释放大招,这等同于不菲一兵一卒就令纳尔一方少了一个终极技能。
同时小纳尔形态血量少,双抗低,团战容易被集火秒杀不说,最关键的是在前期的对线中,一旦被对手贴脸输出是非常危险的一件事情。
有利有弊。
这也是拳头平衡做的最到位的地方。
故此duke无法接受身板脆弱的自己跟贾克斯贴脸对A。
眼看着贾克斯已经从自己身后走了过来,不停地压迫着他的位置。
无奈之下duke操控纳尔率先丢出一发普攻。
可身后武器大师并没有开E规避,而是直接硬吃了这一下普攻的伤害,同时挥起手中的路灯朝自己输出了起来,duke见状只能赶忙往后拉扯的同时一边走砍。
二人再次对A了一下普攻。
仍然没有人释放技能。
实则若是有人能看到他们的第一视角的话,就会发现二人的所有技能都是灰色图标,其上方正显示着升级符号,他们都没有第一时间学习技能,而是将技能点留了下来,这是所有职业选手都需要把控的一个小技巧,其目的就是针对场上复杂的对线情况从而有更加多样的选择,在合适的时机去学习最适合当下情况的技能去释放。
眼看着自己已经承受了足足两下普攻,贾克斯却还是没有释放‘反击风暴’。
duke清楚记得苏凡所携带的天赋是‘雷霆领主的法令’,只要再A一下就会触发天赋伤害,而自己携带的天赋则是‘不灭之握’,眼下还有1秒才能充能完毕。
想到这里duke只能无奈秒学E,赶忙释放E【轻跳】朝着自家即将自然阵亡的小兵身上跳跃。
可就在纳尔有所动作的一瞬间。
苏凡