第十八章 骷髅兵营(1 / 3)

这可不行,得给这些部下也修房子。

倒是不用修多少,骷髅兵只是要换个地方站着,不占地方,按照挤公交、地铁的那种密度来考虑就行。

陆川从屋里取出一沓卡牌,又把今天的卡牌都拿出来,将其中的“建材卡”单独放在一起,厚度颇为可观。

建材在不使用的时候,不要进行激活,以卡牌的形式储存,显然是最节省空间的方式,而且便于携带。

以现在领地的面积,如果不考虑舒适性,放下九间小木屋都没问题。当然了,实际上没必要这么做,再建三间就可以。

建材扣除,6000单位能量扣除,三间小木屋很快出现,由虚转实,坐落在领地中,陆川的木屋总算不是孤零零了。

三间木屋,两间留给骷髅兵、两个骷髅弓箭手、史莱姆,一间专门留给罗布。罗布的小屋放了张床……虽然他用不到。

野牛人战士和亡灵战马比较头疼,这两块头太大了,有些超纲。进门可以进去,但是会很挤,单独给造木屋又很浪费。

陆川很快想到办法,激活木板卡牌,用木板将木屋间的空隙挡起来,形成比较粗糙的“围墙”,至少能抵御寒风。

在这些围墙上面,用绳索固定茅草,这样有一定的保温性能。

顶同样用这种方式来做,虽然非常简陋,效果却并不差。顶面中央留一个不小的洞,兼顾通风和采光。洞下方挖坑堆篝火,烟可以沿着洞排出去。

黑铁级要比凡阶壮硕许多,耐寒性也更好,这种设施问题不大,应该可以帮助野牛人战士和亡灵战马安然度过寒潮。

进出的门更是非常简单,没有转轴,直接用绳索套在立起来的木柱上,进出要先把门抬起来一些,才能够向外推动。

搞定这些后,接下来就是取火。木柴放在最底下,上面是玉米芯,最上方是一团松针,这几样引火的材料都非常干燥。

随后从陆川木屋的火炉里取一根木柴,将红光闪闪的燃烧部分探入松针中间,热量和火星很快将松针点燃,化作一团火焰。

松针极为易燃,持续的时间却不长,但也在燃烧殆尽前将玉米芯引燃,成为更持久的火焰。

玉米芯燃烧的时间比松针长,但是用作整日燃烧的燃料还不够,不耐烧,不一会就要往里面添新。

过去一会,木柴终于被引燃。在没有满足特定条件的情况下,木柴只会烧成草木灰,并不能成为木炭。

木柴的耐烧程度其实也一般,不

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