集中火力的概念乔山当然懂。
看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。
很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。
嘭——!
战争古树挥手,箭矢落地…
呼~~~
强风开启,战争古树后退。
哗~
捆绑石板发动,拉到石板上…
套路形成了!
循环启动。
节奏开启。
起飞!
……
一分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。
其大概五分之一的血量,被打空了。
空掉的血条,能很明显的看出来。
虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。
但箭矢的伤害,它并不能打掉。
尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…
嗖!
节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。
虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。
但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。
还是很有必要的。
“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”
正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。
唰~
随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。
咔嚓嚓!
弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。
在乔山的紧张中。
被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。
两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…
“呼~~”
看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。
幸好,有藤蔓塔预备着…
刚才,
正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。
最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。
而藏在后面的战争古树。
直接