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第十三章 抢Boss(2 / 3)

“我们这边只有三人,小队还能再添一个,你俩要不商量一下,看看谁来蹭这个Boss。大家都是内测玩家,还是以互相扶持为主,没必要为个新手区的Boss结仇。”

“我听不懂你的意思。”卡斯丹皱起眉头。

还在装傻,那就是没得谈了……

柴铂心中一沉,他不想走到对立这步,于是再度开口劝道:“这游戏的野外Boss少说上万,而“达人”成就只要20个首杀就够了,真要为个小Boss就跟我死磕?”

“你也说了。”卡斯丹放下高举的双手,“一个小Boss而已。”

“这事可不是轻易就能了的。”

柴铂无奈地叹了口气。

对方一副吃定自己的样子,早已让柴铂起了杀心。

重生的玩家是很强,开启自由模式后,更是堪称所向睥睨。

但毕竟是一转前的角色,低级玩家的属性摆在那里,再厉害也夸张不到哪去。

面对半智能模式的玩家,自由模式的高手前期优势有限。

要知道,柴铂拿员工刷成就时,就不敢让他们开半智能模式,不然指不定就翻了车。

在1~10级这个区间,玩家的复活上限是每周4次,超过上限后就无法登录游戏。

拥有百名玩家的指挥权,柴铂有把握将卡斯丹堵在新手村,将他杀到无法上线。

等到下周他可以登录时,游戏中已经过去一个月了。

届时,他完全可以派高等级的小弟去堵他,针对他的代价只会越来越小。

开服时一步错步步错,这人怎么就不理解呢?

一分钟已过。

系统退出了战斗模式。

柴铂点开技能列表,把所有的经验投入到技能之中。

【断魂箭】lv1→lv3:额外伤害30%→50%

【双重箭】lv1→lv4:每发55%→70%

【基础格斗】lv3→lv5

【基础射击】lv1→lv4

经验剩余405。

“断魂箭”与“双重箭”这两个过渡技能,柴铂原本就没打算在上面浪费经验。

但计划赶不上变化,他现在没把握在单挑中胜出。

更别提角落里还藏了另一个人。

卡斯丹知道柴铂在等,他同样也在拖延时间。

抢Boss是个技术活,如果提前干掉拦路者,大厅里的玩家

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