生病了,除了红叶草什么都不肯吃,冒险者你能帮我收集……”
在新手村跑了一圈,柴铂照着任务列表上的名字,和这些npc一一打了照顾,顺路把能接的任务接了个遍。
【爷爷的斧头】,【教官的试炼Ⅰ】,【铁匠的见面礼】,【想喝鸡汤的卫兵】,【商人的请求】……这些系统任务难度极低,本质上是让玩家熟悉规则的产物。
例如物品栏里【莱恩的鸡汤】,哪怕一直不去提交任务,放上十年依旧香飘四溢,让人不禁食指大动。
并且,完成任务的奖励,永远是5颗回血的【红苹果】,以及5颗回蓝的【青苹果】。
与之相对的,那些“智能npc”发布的任务,不仅难度不一,而且皆具有唯一性,任务的完成时限也有限制,失败了多半会有惩罚。
甚至还有完成任务后,被npc赖账的可能。
但却是各种稀有道具的获取途径。
“上午的目标是先升到10级,晚些去找教会刷刷好感,争取两天之内成功转职。”
确定了一天的目标,柴铂打开角色面板,检查起自身的属性。
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姓名:柴铂
种族:人类
等级:1
职业:弓箭手
生命值:100/100
能量值:60/60
疲劳度:298/300
属性:力量12、敏捷14、体质10、智力10、感知10、幸运0、魅力15
自由属性点:0
战斗力:7
阶位:F--
【你是一个健♂壮的普通小伙儿】
技能:
——通用技能
基础射击lv1:最为基础的射击技巧,小幅度增加远程攻击的命中修正。
——弓箭手技能
·强弓lv1:30秒内增加弓类武器的命中、暴击修正。
·断魂箭lv1:附加30%基础攻击力的箭击,其威力足以够击穿灵魂!
·双重箭lv1:连续射出两发箭矢,每发造成50%基础攻击力的伤害
*远程射击lv1:永久增加远距离(50尺外)攻击的射速修正、伤害修正、暴击修正、命中修正,降低远距离攻击的伤害减益。
(“·”为主动技能,“*”为职业独有技能)