第八章:特性之说(1 / 4)

打开手机,上网查了一下——精灵特性。

结果一无所获。

深吸一口气,心中了然,虽然通过小火猴这例子早就有所猜测,但是真正确定的时候,姜荒心中还是有些兴奋。

不止是草伊布、冰伊布、仙子伊布没有被发现。

就连精灵的特性,也还没有人研究出来。

自己的这是小火猴,之所以对火属性感知差,并不是它的资质不行。

这只小火猴的特性九成是铁拳特性。

小火猴拥有两种特性。

一种是最常见的猛火特性。

受的伤越严重,所爆发出来的火系能量就越强悍。

还有一种特性就是铁拳特性。

这种特性是小火猴的隐藏特性,也称之为梦特性。

在游戏中的表现是:使用拳类招式,威力提升20%。

不过,现在根据小火猴的情况,再结合林小奇自己所说的:每年这种对火属性感知不强的小火猴,都会有一两只。

游戏和现实是有很大不同。

游戏中铁拳特性的表现,就只是拳类招式威力提高20%。

而现实中,很有可能就是对拳头感兴趣,在拳击天赋上点满。

区区破壳一个月的小火猴,能够在坚硬的棕树上将外皮给砸没,这不是一般精灵能够做到。

不过确实,现实不是游戏,直接将特性摆在明面上。

在现实中,想要发现特性有些难为人了。

就拿走路草来说。

走路草的普通特性是叶绿素。

受到阳光的照耀,速度会变快。

隐藏特性是逃跑。

在受到伤害时,会脱离战斗逃跑。

问题是,普通特性的走路草,在受到伤害时可能也会逃跑啊。

精灵又不是死板的数据,在现实中是活生生的生命,拥有自己思维情感的存在。

种种原因,加上隐藏特性出现的概率很低,所以这世界并没有人发现特性这种东西。

就算有人知晓,很可能也只会和小火猴这样,当成是个体的差异。

“我好像知道怎么获得人气值了。”

姜荒的心情很不错,抱起身旁的索罗亚狠狠地rua了一通。

不过不急,自己一下子提出精灵的特性理论,作为一个刚上大学的学生,有点不符合常理。

毕竟这东西需要大量的实验,

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