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第251章 ‘公司’的紧急通知(3 / 4)

这家伙明显和正常人不一样。

这一点基本上已经是共识了。

而另外一张反对票是谁投的?

后面的人看向前面的亲和力还有鹰钩鼻。

估摸,这两个人的可能性比较大。

八个人,谁水平高,谁水平差,经历两轮游戏后已经都有了一定的了解,而且相当客观,虽然互相之间一定会有一些认知差距,可对某个人的评价却是出奇的一致。

外面是一条高墙小巷,处于两个建筑物的中间,非常狭窄,容纳一个人通行问题不大,但如果迎面来个人,想要错开就难了。两侧的建筑外墙又很高,所以会给人一种压抑感。

罗熙看了一眼时间。

早上六点整,天色比之前要亮了许多。

走了十几米,前面高大的老马打开了旁边一个上锁的铁门,咯吱咯吱的打开,然后弯腰走了进去,其他人也是挨个进入。

里面像是一个空旷的还没有完成内部装修的仓库,很大,也很深邃,除了十几根支撑立柱之外就是一些还没有分割好的房间区域,残留着建筑用的空心砖和板材,四周也都是水泥墙壁,裸露的各种管道,地上还有不少建筑垃圾,木板和钢架.

相对于之前精美的场景,这里简直太寒酸,一个精装一个毛坯,对比非常强烈。

“第三轮游戏叫做《死斗》,和之前两轮游戏无关,涉及之前的职业还有点名机制全部作废失效,死斗的规则很简单,根据之前投票结果分为两队,两队之间互相死斗,不可使用自身的卡牌,场景内可以找到攻击类、防御类、生物类卡牌,借助这些卡牌厮杀会更便捷有效,直到一方全部死亡为止,有幸存者的一方为获胜队伍,获胜者,可以保留场景内找到的三张卡牌,可带出场景,算是奖励.”

“什么?”一听这个规则,几个人都愣住了。

这叫什么狗屁游戏?

这是逼的人去自相残杀啊。

“等一下,你这里的场景是《推理剧情演绎馆》,我们之前都来过,这里的主题只是‘混沌一’,属于安全性很高的,通过智力推理和剧情演绎为主的场景,你现在这个‘死斗’算是什么?”壮汉立刻质问。

“死斗是本场景新增的剧情模式,旨在丰富玩家的体验感和刺激感。”老马一本正经的讲解。

“胡扯,你这里装修都没搞完,临时起意对吧?我感觉这个‘死斗’游戏都是你临时想的,你想让我们死,干脆直接处决不是更简单,何必这么麻烦

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