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第174章 小小战争(1 / 5)

《小小战争》

游戏背景,在一个遥远的幻想世界中,两大王国因争夺一块充满魔力的土地而陷入了一场小规模但激烈的战争。玩家将扮演其中一方王国的指挥官,通过智慧和策略,在有限的资源下,调配军队,击败对手,夺取胜利。

游戏规则:资源设定:游戏开始时,双方各获得固定数量的资源点(100点),用于生产三种兵种:近战兵(消耗20点)、法师(消耗30点)、防御者(消耗25点)。每方最多可生产5个单位,总数由资源总量决定。

兵种设定:

近战兵:攻击力中等,速度较快,擅长直接对抗敌方单位,尤其是法师,但对防御者效果不佳。

法师:攻击力高,但生命值低,速度较慢,能远程攻击且对防御者有额外伤害加成,但易被近战兵近身击败。

防御者:生命值高,防御力强,能有效抵挡近战攻击,但对法师的魔法攻击较为脆弱。

战场环境:战场为一条直线,双方从两端出发,相向而行,直至相遇并展开战斗。战斗为回合制,每回合双方可移动并攻击。

胜利条件:消灭对方所有单位或使对方无法再进行有效战斗(如所有单位均重伤无法行动)。

罗熙看着手里关于一个游戏场景的规则介绍,微微一笑。

“罗熙,我觉得你一定会对这个小游戏感兴趣,因为它玩法非常简单,重点在于策略,那边有人想和我进行‘预读对战’,也就是,直接将至少五局的对战预先设定出来,然后,押注,之后根据预设的策略,自动进行对战,五局战争,谁先赢三局,就算是胜利者.”

郭泽宁讲解着,他有点紧张。

“是之前你赢了的那个对手吧?”罗熙问了一句。

郭泽宁点头,补充了一句:“他们人不少。”

罗熙笑了笑。

输不起,想要加注,不光赢回之前输掉的,还要大赚一笔。

这是典型的赌徒心理。

“挺好的,就说同意比了。”罗熙说了一句。

郭泽宁无奈:“我不同意也不行,那帮人说不答应,就扒了我的皮,肉撒盐,皮植草.”

“他们挺狠啊。”罗熙抬头看了看远处,那边一群人正不怀好意的看过来,明显就是之前在即时战略游戏里输给郭泽宁的那伙人。

“刚才,他们输了几把?”

“三把。”

“你连赢了?”

“嗯!

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