游乐场里的那个斗牛机。
成功与否,主要看玩家自身的经验,以及自身技能属性的加成。
而对于已经有两年游戏经验的赵仁来说,哪怕没有骑战特性的加成,驯服这匹野马问题也不大,更别说有了骑战特性稳定+100%的效果加成。
无论这匹野马如何扭动身子,前后跳跃,赵仁仍旧稳稳的坐在马背上。
五分钟过去了,野马暴躁的身体渐渐平缓了下来。
而赵仁自己,哪怕在特性效果的加成下,体力条也已经见红。
4点武力4点智力,驯服这匹6武力的野马,还是有些勉强了。
【恭喜玩家赵仁,驯服野马。】
系统提示过后,赵仁胯下的野马属性面板也出现了变化。
【马(已驯服,临时拥有)】
“小兄弟厉害啊,这就把野马驯服了。谢谢,谢谢,这一百铜币,算是我的一点心意。”
见野马成功被驯服,马商立刻小跑过来,满脸笑意的朝赵仁说着,同时递过来一个小钱袋。
想必里面就是那所谓的一百铜币的感谢费。
收下这一百铜币,那这次事件的奖励就是这一百铜币了。
但如果玩家试图和马商争辩的话,那马商就会直接动手。
所以,赵仁直接骑着马跑了……
“哎?这马疯了!”
一边跑,赵仁还手舞足蹈的装出慌张的样子。
就是这么简单,只要玩家能够带着马离开马商的视线,那就算成功了。
当着一个设定被玩家探索,并且公布出来后,不知道有多少曾经触发过这个事件的玩家后悔不已。
不过,如果马商开始的时候就说驯服了给钱,驯服了也打算给玩家对应的钱,玩家却骑着马跑了,就会引来官府的追杀。
最后不仅会被关进大牢,还会追缴违法所得。
马和钱都没有的话,直接斩首,以儆效尤。
被官府斩首的话,会直接掉一阶,也就是10级。
别问官府怎么判断事情的真伪,这只是个游戏,程序猿说了算~
跑了十分钟,见马的属性再次改变,赵仁才拍了拍马脖子,示意它停下。
【马(归属:赵仁)】
接下来就是把这匹马卖个好价钱。
对于赵仁来说,马只是意外收获,他现在最主要的还是要刷声望,拿下里魁的身份。
而且,这