出,缺少的是“控制”以及外线厮杀时候的防御能力。
在黑暗世界有个残酷的事实,那就是除了强大的城墙塔防之外,很难有什么东西能够抵抗得住巨型绿皮怪和畸变哥布林们的破坏。
而塔防城墙又不会走路移动。
这就导致,当外出进行探险的时候,很容易遇到的情况就是遇到小股黑暗生物。
这些生物比较脆弱,胜在数量多,但只要火力密集,还是能把它们消灭在安全距离之外的
但是野外不仅有这种弱小生物,还有强大的异变种,例如像巨型绿皮怪,或者巨型畸变体。
他们可以很轻易的强顶着输出,冲入到傀儡组成的阵形中,几下就可以把阵形冲散。
这样很容易就会造成团灭,把辛苦积攒下来的资源白白浪费。
这也是为什么在黑暗深处开荒,难度会如此之高了。
如山峰海啸般的黑暗生物,突然从一个峡口处涌出,它们的数量可能有几十万,上百万。
直接会冲击你的队伍,甚至将队伍围在中间,在这种时候,开荒人的压力是非常巨大的。
就算是现在的楚慎,也不敢说自己能守得住四面八方涌来的敌人。
需要点技巧和资源,就可以靠着塔防来守住海量的普通黑暗生物。
楚慎现在面临的难题是,如何挡住那些需要长时间才能够击杀的畸变物种。
其实办法也有,那就是对这种畸变物种施加控制。
相较于黑暗世界的傀儡。
楚慎系统图鉴中的一些植物,就具有黑暗世界的傀儡所不具备的一些特性。
那就是控制能力。
黑暗世界中,拥有控制能力的傀儡,寥寥无几。
顶多也就是减速,阻挡之类的能力。
能够面对强大的生物也能把它控制在原地的傀儡,几乎没有几个。
毕竟“畸变生命体”那么庞大的体型,想要控制也太难了。
对楚慎来说,在植物大战僵尸的图鉴里的一些植物,例如像“玉米投掷手”,其攻击的时候,有概率抛投出“玉米砖”。
玉米砖砸中黑暗生物的时候,可以对其进行一定时间的控制,控制方式则是扔出粘稠的黄色物体,使被控制的黑暗生物被固定在原地。
但投掷玉米砖是概率问题,当时如果攻击的速度足够快,那么概率也就会提升很大一截,这样也可以形成一个强大的控制链,将那些巨型的“畸变生命