猴子带着水晶瓶上线的,也就是那个五百块钱可以喝三次回蓝回血的东西,苏闲带的是多兰之盾,也就是靠着挡一些平砍的物理伤害和加快回血的东西。
苏闲慢慢靠近猴子,在第一波兵最开始的前排三个小兵都快残血的时候,一个Q收掉三个小兵,这本来是个很正常的操作,对面的猴子明显要让走位的。
但是这个时候,苏闲身上却出现了加速的标志,就很像疾跑技能开了的那种感觉。
苏闲故意去靠近猴子,尽管他现在是一种没有攻击技能的状态,但是还是上前装逼。
猴子心说你都已经走到我这边兵线来了,我为什么不能和你打,而且你Q技能已经用过了,肯定不能回血的。
于是猴子一个Q技能准备打在苏闲的诺克身上,但是这个时候,一个BUG级别的表现出现了,苏闲竟然极限卡住了猴子Q技能的极限距离。
猴子因为没有Q到苏闲,那肯定不会善罢甘休啊,都已经按下去了,不打不就浪费蓝,还浪费CD吗?
猴子很自然地跟了上去,结果这个时候苏闲这边的第二波兵到了,苏闲走到兵堆之中,猴子的Q就打在了兵堆上!
高手一般肯定会卡平砍的,但是这个猴子哪里会知道苏闲卡距离竟然会卡得那么好,而且随之而来的就是猴子这边的小兵开始搞事了。
因为小兵的计算仇恨就是在他能够攻击到你的时候,你还攻击他,他肯定先攻击你,如果第一时间打不到的话,那就会追着你打一段距离。
这种东西在低端局根本毫无意义,但是在高端局甚至是王者局就很有意义了,这样一下子,苏闲这边的小兵白挨了很多下,苏闲的诺克就开始掌握了线权。
苏闲看着自己的电脑屏幕不禁开始坏笑:“哈哈哈,老子让你一只手都能打赢你,傻子!”
说着,苏闲就又靠着自己Q技能CD好了之后,对方Q技能没有CD卡了对面一波走位,让他无法靠着自己的攻击,尽可能重置兵线。
就在猴子被迫丢了一波兵线的钱之后,猴子这边实在是受不了了,赶紧叫来打野:“对面那个诺克卡线了,你不来我就要崩!”
“你放两拨线,肯定会回来的,不就是七八个兵的经济吗?而且我现在要刷对面的F6,你差的经济我可以补过来!”打野是个千珏,自然不会轻易过去。
猴子只好叹了口气,在自己家的兵线后面左右摇晃,看着诺克这边的兵线在被自己这边的兵线慢慢蚕食而无可奈何。