上去的魂技对祖龙玉玺能否有用,这就说不清了。
至于对于武魂本体浑源无量之气,那是根本不用想,肯定不需要魂技。
不过摩雪想来也应该是魂技没有用才更好——
不仅这个武魂万法不侵,应该不会被魂技影响才对。
更是因为——魂技其实是因为肉体和精神强度不足,不能直接操纵武魂做出精细化反应,无奈只能设置固定程序作为魂技!
以摩雪的实力,不需要魂技反而更加有利于自身参悟武魂内在!
不过魂技还是要假装有的。
这样就应该配合武魂本身来捏造魂技,直接使用武魂的时候,就可以假装释放了魂技,还可以出其不意:
比如假如魂环亮了起来,按道理应该是发动了魂技,但是因为浑源无量之气武魂万法不侵,所以假如不是随心意操纵,武魂就不会有什么变化。
用来阴人真是好极了!
当对方严阵以待却发现什么也没有发生说不定就会放松警惕。
这个时候不发动魂技,而是直接操纵武魂发动攻击,就可以直接把强敌阴死。
这样想的话,摩雪对于可以捏造哪些方面的魂技已经有了大概的思路:
虽然一亿年界神环上,附带一个小世界,自然可以无限附带魂技。
但是摩雪真正的杀招是直接操纵武魂杀敌,魂技只是为了掩人耳目,因此就只镌刻一个就足够,多了也毫无必要。
这样想着,摩雪在心底暗中想到,就决定是你了——第一魂技的名字就叫作:受命于天,既寿永昌!
玉玺飞出,镇压敌人,飞行速度增加百分之五百,镇压力量增加百分之五百,维持时间十分钟。
当然增加的数值是摩雪随手编的,目前这个武魂最多发挥多少速度和力量完全取决于他自己的速度和力量上限,和魂技没有一点关系。
至于维持时间——摩雪释放武魂攻击如臂使指,消耗小到可以忽略不计,还不如自然恢复的魂力快,就算坚持到海枯石烂,也没有任何问题。
之所以只设定十分钟,是因为摩雪感觉以自己的稳重程度,应该不会出现太多旗鼓相当的战斗,没有九成八的胜利把握那不就是相当于在送死吗?
因此为了扮猪吃虎,假如是公开的决斗,那么就算能一击秒杀敌人,也要多拖一点时间,再“艰难”取胜。
这就是示敌以弱!
让对手错误的估计自己的实力,极有可能