场的农场主,扮演者农场的经营者,其中玩家购买种子到耕种、浇水、除草、除虫、收获再到出售给市场,这整个过程中获得金币实现游戏中虚拟盈利,之后再用金币买种子,从而达到一个闭环,在植物生长的过程中玩家获得经验,达到升级的目的。”
“在这个游戏中,我们设计了核心的盈利模式,当然这个要在我们在之后的洽谈中达成初步合作后,我会详细的给您继续讲解。我们设计的这款游戏,游戏趣味性的模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣,就像前几年火遍中小学的电子宠物一般。”
“这款游戏的理念就是:哪怕你工作再忙,学习再紧张,你都会抽出五分钟的时间用来休息一下,而我们的这游戏就是去丰富你的这五分钟的空闲,让你的每一个五分钟都是那么的充实、丰富、有趣。”
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